Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.10.2012, 06:08
Freeman1st вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Freeman1st Найти все сообщения от Freeman1st
  № 1  
Ответить с цитированием
Freeman1st
[+1.3 02.10.12]
[+4 08.10.12]

Регистрация: Sep 2012
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 16
Отправить сообщение для Freeman1st с помощью Skype™
По умолчанию След курсора

Удалиться должно.... Получается на месте курсора который мы водим по экрану появляется объект кк примеру лось и так создается не больше десяти лосей... Каким образом? Потому что последний Child если их больше десяти удаляется и так далее........... Там две три строки кода напишите чтобы я не думал об этом..... По любому RemoveChildAt()... и Enter_Frame

Старый 12.10.2012, 10:50
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 2  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
Зачем RemoveChildAt()? меняйте координаты всех десяти и все, пусть остаются в дисплейлисте. Как менять - это уже другой вопрос, в зависимости от того, какого конкретно эффекта вы хотите.

Старый 12.10.2012, 13:09
Frost47rus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Frost47rus Найти все сообщения от Frost47rus
  № 3  
Ответить с цитированием
Frost47rus
[+4 08.09.13]

Регистрация: May 2012
Сообщений: 131
твинер. разные битмапки с разной прозрачностью. соответственно, самой прозрачной - больший делей.

Старый 14.10.2012, 22:22
anton_vas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anton_vas Найти все сообщения от anton_vas
  № 4  
Ответить с цитированием
anton_vas

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 17
вот ссылка на урок, там подробно описано как сделать следо от курсора, может и вам пригодиться))http://flashmaster.org.ua/view_post.php?id=49

Старый 15.10.2012, 10:20
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 5  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
 
	public class Main extends Sprite
	{
		private var arr:Array = [];
 
		public function Main():void
		{
 
			for (var i:int = 0; i < 10; i++)
			{
				var elk:Elk = new Elk();
				elk.x = stage.mouseX;
				elk.y = stage.mouseY;
				addChild(elk);
				arr.push(elk);
			}
			this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this_enterFrame);
 
		}
 
		private function this_enterFrame(e:Event):void
		{
			var elk:Elk = arr.shift();
			elk.x = stage.mouseX;
			elk.y = stage.mouseY;
			addChild (elk);
			arr.push(elk);
		}
 
	}
 
}
import flash.display.Sprite;
 
class Elk extends Sprite
{
 
	public function Elk()
	{
		// олень:)
		graphics.beginFill(0x808080);
		graphics.drawCircle(0, 0, 10);
	}
 
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.