|
|
|||||
gotoAndStop
Доброго времени.
Разбираюсь помаленьку в АС3. Возник вопрос. Есть у меня мувиклип - несколько кадров. В каждом из кадров какие-нить баттоны лежат. С именами. Извне пытаюсь управлять этим клипом: на этом кадре у меня лежит, к примеру, кнопка but1. Хочу на нее какое-нить действие навесить. Как мне это сделать??? trace(myClip.getChildByName("but1")) выдает null. И еще... Когда попытался положить на кадр текстовое поле, при попытке компиляции флеш ругался на строчки import из класса, экземпляром которого является этот самый myClip (extends MovieClip). После добавления строки import flash.text.TextField попустило. Что бы это значило? Он сам добавить импорт при компиляции не может? Заранее спасибо и заранее прошу прощения за практически полное отсутствие тегов CODE. Так как кода в целом мало.
__________________
...я люблю людей!.. |
|
|||||
нужно какое-то время чтоб перейти в кадр..
мне такие goto приходится например использовать в мультиязычных сайтах, где удобно в разные кадры разложить разные графические всякие дела. последний раз делал так: не очень удобно конечно. кто-нибудь делает иначе? |
|
|||||
мне надо было сделать нечто вроде набора диалоговых окон. Хотел по окну на кадр и единый класс для всего этого счастья. Решения умного не нашел, пришлось делать кучу мелких окошек и каждому наследования от базового класса. Может, это и есть умное решение... Но все же... То что время нужно - это я понял. Как вариант можно было в каждый кадр кидать вызов некого метода update, описанного в данном классе.
А прикол с добавлением import flash.text.TextField вручную мне не понравился ((
__________________
...я люблю людей!.. |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Сам он только переменные проставляет, а вот импортировать не умеет.
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2007
Адрес: Petrovac, Montenegro
Сообщений: 5
|
не хочется создавать новую подобную ветку, тема как раз раскрыта, но у меня есть один вопрос.
Столкнулся с подобным случаем: если объект уникален для каждого кадра т.е. После перехода myClip.gotoAndStop(2); trace(myClip.getChildByName("but1")) //выдает null И нужно ждать чтобы playhead перескочила на нужный кадр с анимацией Может кто знает как с этим бороться, не переходя от кадровой структуры мувика к расслоенному (включение выключения состояние через visible)? |
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
никак нельзя бороться.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:30. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|