Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.07.2005, 16:40
Stex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stex Найти все сообщения от Stex
  № 1  
Ответить с цитированием
Stex

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 610
Отправить сообщение для Stex с помощью ICQ
По умолчанию перемотка

как сделать, чтобы во время проигрывания ролика его можно было бы остановить и промотать на несколького кадров (например 5) вперед или назад ?

Старый 01.07.2005, 16:41
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
в Faqе обсуждалось
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 01.07.2005, 16:59
delicatess вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delicatess Посетить домашнюю страницу delicatess Найти все сообщения от delicatess
  № 3  
Ответить с цитированием
delicatess
 
Аватар для delicatess

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ukraine, Odessa
Сообщений: 22
Отправить сообщение для delicatess с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Stex
как сделать, чтобы во время проигрывания ролика его можно было бы остановить и промотать на несколького кадров (например 5) вперед или назад ?
Код:
onClipEvent (load) {
	this.stop();
}
onClipEvent (enterFrame) {
	if (_root.ffwd == true) {
		frame = this._currentframe +5;
		this.gotoAndStop (frame);
	} 
	if (_root.frwd == true) {
		frame = this._currentframe -5;
		this.gotoAndStop (frame);
	}
}
<<
Код:
 
on (press) {
	_root.frwd = true;
}
on (release) {
	_root.frwd = false;
}
|<
Код:
on (release) {
	_root.vid.prevFrame();
}
Код:
on (release) {
	_root.vid.play ();
}
||
Код:
on (release) {
	_root.vid.stop ();
}
>|
Код:
on (release) {
	_root.vid.nextFrame();
}
>>
Код:
on (press) {
	_root.ffwd = true;
}
on (release) {
	_root.ffwd = false;
}
random frame 8)))
Код:
on (release) {
	_root.vid.gotoAndStop (Math.round (Math.random ()*116));
}

Старый 01.07.2005, 17:07
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 4  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
не замучался писать :-)))
__________________
BestMasterиZация

Старый 01.07.2005, 17:09
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 5  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
как вы любите эти устаревшие уже как пять лет обработчики событий
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 01.07.2005, 17:13
KUZEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KUZEN Посетить домашнюю страницу KUZEN Найти все сообщения от KUZEN
  № 6  
Ответить с цитированием
KUZEN
Ветеран форума
 
Аватар для KUZEN

Регистрация: Jun 2005
Адрес: MOSCOW
Сообщений: 6,852
Отправить сообщение для KUZEN с помощью ICQ Отправить сообщение для KUZEN с помощью Yahoo Отправить сообщение для KUZEN с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Nirth
как вы любите эти устаревшие уже как пять лет обработчики событий
Отвечают как могут да и походу большинству именно так понятнее
__________________
BestMasterиZация

Старый 01.07.2005, 17:24
delicatess вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delicatess Посетить домашнюю страницу delicatess Найти все сообщения от delicatess
  № 7  
Ответить с цитированием
delicatess
 
Аватар для delicatess

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ukraine, Odessa
Сообщений: 22
Отправить сообщение для delicatess с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от kuzen
не замучался писать :-)))
есть немножко.. 8)

Старый 01.07.2005, 17:26
delicatess вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для delicatess Посетить домашнюю страницу delicatess Найти все сообщения от delicatess
  № 8  
Ответить с цитированием
delicatess
 
Аватар для delicatess

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ukraine, Odessa
Сообщений: 22
Отправить сообщение для delicatess с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Nirth
как вы любите эти устаревшие уже как пять лет обработчики событий
напиши новомодные обработчики....
пусть чувак попробует и по-новому и по-старому...

а насчет понятности, думаю ему так поще сделать будет

Старый 01.07.2005, 17:30
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 9  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
не знаю, это не правильно писать так, когда есть более гибкая система рассылки сообщений, сейчас возможно и проще, потом переучиваться будет сложнее, во вторых, такой метод не адаптировать к классам, а скоро, когда макромедия перенесет кодеров на Zorn скорее всего вообще весь код должен будет быть в классах(по аналогии с Java к которой тихо тихо идет flash )
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 01.07.2005, 18:28
Stex вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stex Найти все сообщения от Stex
  № 10  
Ответить с цитированием
Stex

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 610
Отправить сообщение для Stex с помощью ICQ
всем спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.