|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Корректное отображение частиц
Делаю частицы с помощью редактора и расширения
Столкнулся с проблемой: не могу заставить выглядеть частицы на сложном фоне так же, как на чёрном фоне в редакторе. Пытался подобрать blendFactorSource/blendFactorDestination, получается ещё хуже. Вот пример: на чёрном фоне частицы синие, а на других фонах становятся белыми. Мне нужно, чтобы на любом фоне частицы выглядели так же, как на чёрном. Возможно ли это вообще? |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Одинакового отображения на темных/светлых/разноцветных фонах я так и не добился, поэтому подкладывал на фон сразу ~нужный цвет и так настраивал.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
В том и проблема. Фоны всегда буду разные
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Все же, если поморочиться, чего-то добиться можно.
particles.zip
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Stardust ничего по умолчанию не добавляет.
http://s3.funkypandagame.com/startdu...st-editor.html Возможно лучше включить normal наложение, и отключить модификацию цвета. Там сильный исскуственный глоу видно. |
|
|||||
Там в правом нижнем углу есть настройки начального бленда и настройки конечного. Нужно чтобы настройки в обоих боксах совпадали. А там уже подобрать режим смешивания. Мне удалось добавить одинакового результата на разных фонах.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
ShockWave512, спасибо, посмотрю. Сразу вижу, что интерфейс у него мегаужасен.
caseyryan, я знаю. Об этом упомянул в изначальном вопросе. Попробую ещё поковырять. |
|
|||||
там совершенно другой принцип построения системы
кардинально лучше на мой взгляд чем у Particle System |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:38. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|