Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.10.2012, 20:26
Riki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Riki Найти все сообщения от Riki
  № 1  
Ответить с цитированием
Riki

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 48
По умолчанию Событие MOUSE_WHEEL

Вопрос: Есть код, который позволяет колесиком двигать квадратик вверх и вниз, как сделать так что бы один прокрутик колесиком вниз/вверх обновлял поле score_txt, и добавлял туда число.
Код AS1/AS2:
import flash.events.MouseEvent;
score_txt.text="0";
function handleMouseWheel(event:MouseEvent):void {
	if ((event.delta > 0 && box_mc.y < 270) || (event.delta < 0 && box_mc.y > 0)) {
		box_mc.y = box_mc.y + (event.delta * 3);		
	}
}
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, handleMouseWheel);
Заранее благодарен.

Старый 10.10.2012, 20:45
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 2  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
Вы шутите? Там же, внутри условия пишите: score_txt.text = score.toString(); где score - переменная, хранящая число. Что это такое и где его брать - это уж Вы нам скажите)

Старый 10.10.2012, 20:49
Riki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Riki Найти все сообщения от Riki
  № 3  
Ответить с цитированием
Riki

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 48
Да я знаю как выводить значение, вы мне подскажите, как мне этот score добавить, я пихал туда переменную i:Number = 0, после писал i++, после выводил score_txt.text = String(i), и оно обновляло 1 раз и i равнялась 1, и все больше i не менялась

Старый 10.10.2012, 21:30
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 4  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
покажите код с i. i точно должно было увеличиваться. Для приведения числа к строковому представлению используйте метод toString();

Старый 10.10.2012, 21:41
Riki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Riki Найти все сообщения от Riki
  № 5  
Ответить с цитированием
Riki

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 48
Код AS1/AS2:
import flash.events.MouseEvent;
score_txt.text="0";
function handleMouseWheel(event:MouseEvent):void {
var i:Number = 0;
	if ((event.delta > 0 && box_mc.y < 270) || (event.delta < 0 && box_mc.y > 0)) {
		box_mc.y = box_mc.y + (event.delta * 3);
		i++;
                score_txt.text = String(i); //или же score_txt.text = i.toString();
	}
}
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL, handleMouseWheel);

Старый 10.10.2012, 21:45
Krusty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Krusty Найти все сообщения от Krusty
  № 6  
Ответить с цитированием
Krusty

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 393
Вы не понимаете, как работает асинхронная модель.
Код AS3:
var i:Number = 0;
инициализируется при каждом событии мыши. После обработки события переменная не будет существовать.
Соответственно,
Код AS3:
var i:Number = 0;
должно быть вне handleMouseWheel

Старый 10.10.2012, 21:57
Riki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Riki Найти все сообщения от Riki
  № 7  
Ответить с цитированием
Riki

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 48
Я черезвыйчайно протупил, спасибо)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.