|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 64
|
Реализация движения одного объекта за другим
Необходимо сделать чтобы один MovieClip двигался за другим. Пример - паровозы. Едет сам паровоз, а за ним тянутся вагоны. Есть ли идеи, может что-то готовое?
Заранее спасибо. |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Tails, и что это будет? Один объект поверх другого?
нужно что-то типа: |
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 64
|
И так тоже не получится. Вот если представить вагоны, то когда сдвигается сам паровоз, то вагоны повторяют его траекторию, только с такой скоростью, с которой в данный момент едет паровоз.
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 65
|
Если нужно более ли менее реалистично, то почитайте про инверсную кинематику. Там всё просто.
Вот вторая ссылка из гугла: http://www.gamedev.ru/code/articles/?id=4182 Вот в этой книжке очень доступно всё: http://www.friendsofed.com/book.html?isbn=1590597915 |
|
|||||
Регистрация: May 2010
Адрес: пространство в положении
Сообщений: 219
|
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 64
|
Спасибо за советы, буду смотреть.
|
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 64
|
Вроде разобрался с инверсной кинематикой и понял что мне она не подходит. Если вернуться опять к примеру с паровозами. Нужно чтобы каждый элемент этой цепочки двигался по одинаковому, заранее заданному маршруту, но двигался только тогда, когда двигается первый и на такое же растояние как и первый.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:50. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|