Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.08.2012, 12:49
razerw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razerw Найти все сообщения от razerw
  № 1  
Ответить с цитированием
razerw

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Татарстан
Сообщений: 118
По умолчанию Проблема с массивом изометрии

Всем привет!
Друзья! Столкнулся с проблемой следующего хорактера.
Создал изометрическое поле, которое рисуется сверху-вниз, слева-направо.
Вот как она выглядит сейчас:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Безымянный.JPG
Просмотров: 61
Размер:	37.4 Кб
ID:	28328
Так вот, я пытаюсь создать массив проходимости для данной изометрии и ничего не получается.
Подскажить каким алгоритмом можно создать массив для изометрии, что бы этот массив хранил всебе данное состояние каждого тайдла изометрии.

Старый 15.08.2012, 14:37
razerw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razerw Найти все сообщения от razerw
  № 2  
Ответить с цитированием
razerw

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Татарстан
Сообщений: 118
Может быть есть у кого нибудь какие мысли как создать массив? Я в тупике.

Старый 15.08.2012, 14:45
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
razerw, на форуме не надо "апать тему".
__________________
Идите первым!

Старый 15.08.2012, 14:59
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 4  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Как создавать массив написано в документации. Вообще-то хватит одномерного. Если нужен "двумерный", то создать массив массивов, в гугле по "as3 двумерный массив" всё находится.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 15.08.2012, 15:22
razerw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razerw Найти все сообщения от razerw
  № 5  
Ответить с цитированием
razerw

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Татарстан
Сообщений: 118
массив то я создал.
только когжд я нажимаю на таидл мышкой у меня совсем не те тайдлы изменяются

Старый 15.08.2012, 15:24
Krusty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Krusty Найти все сообщения от Krusty
  № 6  
Ответить с цитированием
Krusty

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 393
Цитата:
Сообщение от razerw Посмотреть сообщение
массив то я создал.
только когжд я нажимаю на таидл мышкой у меня совсем не те тайдлы изменяются
Извините, все телепаты в отпуске. Пишите подробнее.

Старый 15.08.2012, 15:29
MINASTIS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MINASTIS Посетить домашнюю страницу MINASTIS Найти все сообщения от MINASTIS
  № 7  
Ответить с цитированием
MINASTIS
 
Аватар для MINASTIS

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Сургут
Сообщений: 897
Отправить сообщение для MINASTIS с помощью Skype™
действительно.
Зачем нам картинка, если нужен код? Код на бочку!

Старый 15.08.2012, 16:10
razerw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razerw Найти все сообщения от razerw
  № 8  
Ответить с цитированием
razerw

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Татарстан
Сообщений: 118
создана изометрия. хотя изометрией это сложно назвать.
тупо выставляются тайдлы в цикле.
Это относительно графике, а я хочу под эту карту проходимости создать массив. тоесть я щелкаю по тайдлу и он становится не зеленым а красным. Вдальнейшем этот массив будет картой проходимости.
вот мой код который создаем массив.
Код AS3:
private function clearMapMask():void
		{
 
			// Создаем новый массив
			_mapMask = [];
 
			// Двигаемся по высоте карты
			for (var ay:int = 0; ay < 1600; ay++)
			{
				// Добавляем новую строку в массив
				_mapMask[ay] = [];
				// Двигаемся по ширине карты
				for (var ax:int = 0; ax < 1600; ax++)
				{
					// Задаем ячеке свободное состояние
					_mapMask[ay][ax] = STATE_CELL_FREE;
 
 
				}
			}
                  }
Я нажимаю на тайдл или в облости где тайдла вообще нет и у меня появляется красный тайдл вообще не в том месте где должен был быть.

Старый 15.08.2012, 16:32
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 9  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
2560000 тайлов? удачи.
__________________
:)

Старый 15.08.2012, 16:33
razerw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razerw Найти все сообщения от razerw
  № 10  
Ответить с цитированием
razerw

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Татарстан
Сообщений: 118
Я и прошу помощи как корректно построить массив карты проходимости для изометрии

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.