![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Всем приветы
![]() Можно ли заставить остоновиться, заморозиться, перестать реагировать, короче сделать стоп кадр всем объектам находящимся в одном свойстве? Например мы создаем 2 свойства private var _pageContainer:Sprite;//контейнер для объектов на сцене private var _cardContainer:Sprite;//контейнер для загружающейся карточки Что скажите)) |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
А дальше? Замерло, а после окончания загрузки - что?
(и, на всякий случай, пока телепаты в отпуске - что там у тебя двигается? Мувиклипы с анимацией, твины? О чем собственно речь?) Если неважно что будет потом (XDD))) то просто отрисуй pageContainer в BitmapData и кинь поверх. Пусть они там себе двигаются под картинкой. Понял, почему я спрашиваю, что потом?)))
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
в _pageContainer двигается мувиклип (фон) относительно мышки влево, вправо, вверх, вниз а так же там расположены кнопки их много. И когда загрузился _cardContainer, фокус должен перейти на содержание этого контейнера (по размерам оно гораздо меньше чем _pageContainer) для этого нужно заморозить все что находилось на сцене до появления _cardContainer
И соответственно сделать разморозку после удаления _cardContainer Добавлено через 8 минут тоесть у нас есть динамичный фон и много активных кнопок, которые должны замораживаться и размораживаться |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Нене. Не "динамичный" фон, а "двигающийся относительно мышки", плюс кнопки. Так что код простой -
__________________
Reality.getBounds(this); |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:18. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| контейнер , объекты , остановка , свойство |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|