|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Структуры никакого отношения к типам данных не имеют. Данные простых типов точно такие же данные простых типов, как и в C#.
Не путайте саму структуру, её элементы и типы элементов. |
|
|||||
Цитата:
тоесть вы хотите сказать, что simpleStruct не является типом данных? тогда какого типа переменная variable?
__________________
я могу стать всем, если только захочу |
|
|||||
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
Цитата:
А она уже содержит в себе простые типы. Последний раз редактировалось mre; 01.08.2008 в 00:01. |
|
|||||
не знаю как там с адресами и с памятью...
мне моя память подсказывает вот что: == - сравнивает значение === - сравнивает значение и тип данных но самое удивительное, что: ?как
__________________
...вселенская грусть Последний раз редактировалось gloomyBrain; 01.08.2008 в 01:55. Причина: it's impossible, but... |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Ну так непосредственно тип значения не изменился. То, что вы объявили некоторую переменную с типом родительского класса (Object), само значение и тип не изменяет.
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 36
|
Я наверное не правельно высказался...
Меня все устраевает и решил я эту задачу снятием EventListener-а при добовлении самого спрайта. Вопрос в том как создать свой Event на базе Event.ADDED чтобы он в принцепе не дергал функцию когда это не нужно? |
|
|||||
Регистрация: Jul 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 996
|
Цитата:
Диспатчите своё событие когда Вам нужно. Последний раз редактировалось mre; 12.08.2008 в 18:17. |
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
ulik, сочувствую, а коров близнецов друг от друга вы как отличаете?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:45. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|