Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.08.2008, 20:36
jaguard вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jaguard Найти все сообщения от jaguard
  № 11  
Ответить с цитированием
jaguard
[+1 31.07.08]

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 48
Цитата:
Сообщение от Felicast Посмотреть сообщение
я уверен, что там не просто массив, а хеш таблица. операции добавления/удаления в хеш таблицах выполняется за константное(!), а не за линейное время. следовательно скорость не будет зависеть от количества объектов.
зы: это уже обсуждалось недавно на этом форуме.
Хм. Это обнадеживает . А тесты были?

Цитата:
и в конструкторе YourClass смело обращаешься к myStage
О, спасибо . У меня без static не работало. Впрочем, вариант из соседнего треда с сажанием на ADDED_TO_STAGE меня тоже устраивает, так что с этим разобрались.

С пунктом 3 в принципе тоже получилось, но создавать по отдельному файлу на каждую глобальную функцию или переменную/константу - сумашествие какое-то .

Старый 12.08.2008, 11:56
ulik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ulik Посетить домашнюю страницу ulik Найти все сообщения от ulik
  № 12  
Ответить с цитированием
ulik
 
Аватар для ulik

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Moscow city
Сообщений: 286
Отправить сообщение для ulik с помощью ICQ
А зачем вам делать ссылку на stage?
Код:
import flash.display.Sprite;

public class YourClass extends Sprite
{
   public function YourClass()
   {
     super();
   }
   public function init():void
   {
     if(stage)
     {
       trace(stage);
     }else{
       throw new Error("class initialization should be executed after adding to the DisplayList",0);
     }
   }
}
Код:
import YourClass;

var oneOfYourClass:YourClass = YourClass();
/**
 * Вы сначао добавьте его в displayList и все вам будет.
 */
addChild(oneOfYourClass);
oneOfYourClass.init();
__________________
Дизайн, как презерватив - каждому жмет по-своему © Я
мое: блог форум


Последний раз редактировалось ulik; 12.08.2008 в 11:58.
Старый 12.08.2008, 12:45
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 13  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
ulik, а подписаться на ADDED_TO_STAGE не проще?

Старый 12.08.2008, 13:05
ulik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ulik Посетить домашнюю страницу ulik Найти все сообщения от ulik
  № 14  
Ответить с цитированием
ulik
 
Аватар для ulik

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Moscow city
Сообщений: 286
Отправить сообщение для ulik с помощью ICQ
__etc >> ну, по ситуации. Я бы сказал "ADDED_TO_STAGE" - универсальный.
__________________
Дизайн, как презерватив - каждому жмет по-своему © Я
мое: блог форум

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.