Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.10.2010, 02:19
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 1  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
По умолчанию Немного вопросов по Sound классу. (Channel, Transform)

Вот начал разбираться со звуком теперь.

Неужели это правда?

Код AS3:
private function getTrack() {
 
			ch=tr.play(); // ch  - soundChannel,  tr - Sound
 
			ch.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE,onScomp);
		}
		private function onScomp(e:Event) {
			getTrack();
		}
После каждого комплита приходится снова слушателя вешать? Фу какая гадость. Или есть варианты лучше?

Код AS3:
ch.soundTransform = trans;  // trans - soundTransform
Неужели надо каждый раз вызывать онное для изменения громкости звука? Нельзя чтоли один раз приписать?!!!

Ну и наконец, вопросик такой :
при изменении громкости звука через трансформера вывожу в текстовое поле. Изменяю либо по .1 либо по .01
Если первый случай то после 50% в текстовое поле получаю 50.000000001 потом еще страшнее в итоге уходит в минуса -9.999999999
При втором случае на 91% выходит 90.000000001 и снова по тексту. Это что такое вообще?!

Старый 14.10.2010, 09:34
Flasher_Lexxx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flasher_Lexxx Найти все сообщения от Flasher_Lexxx
  № 2  
Ответить с цитированием
Flasher_Lexxx

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 4
насколько я понял нужно несколько раз проиграть звук?
тогда можно указать второй параметр у метода play()
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...und.html#play()

Старый 14.10.2010, 11:43
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 3  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
0,999 так моя бабушка еще писала )) я про нормальный код говорю

Старый 14.10.2010, 12:01
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 4  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
да, это все страшная правда.

но минуса в громкости ищите у себя в коде
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 14.10.2010, 12:29
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 5  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS3:
switch (e.currentTarget.ID) {
				case 'left' :
					if (trans.volume > 0) {
						trans.volume = trans.volume - .01;
					}
					trace(trans.volume)
					break;
				case 'right' :
 
					if (trans.volume>=0&&trans.volume<1) {
						trans.volume = trans.volume + .01;
					}
					trace(trans.volume)
					break;
			}
в output

Код AS1/AS2:
0.99
0.98
0.97
0.96
0.95
0.94
0.9299999999999999
0.9199999999999999
0.9099999999999999
0.8999999999999999
0.8899999999999999
0.8799999999999999
0.8699999999999999
0.8599999999999999
0.8499999999999999
0.8399999999999999
0.8299999999999998
0.8199999999999998
0.8099999999999998
0.7999999999999998
0.7899999999999998
0.7799999999999998
0.7699999999999998
0.7599999999999998
0.7499999999999998
0.7399999999999998
0.7299999999999998
Чтоже интересно в моем коже не так то?

Старый 14.10.2010, 13:01
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 6  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
я про минуса говоил, а не про результат после точки..а про это..есть такое

если такой вид вам глаз режет, то можно поюзать toFixed
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 14.10.2010, 14:06
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 7  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
ну и минуса точно так же. Если брать по .1 то

Код AS3:
0.9
0.8
0.7000000000000001
0.6000000000000001
0.5000000000000001
0.40000000000000013
0.30000000000000016
0.20000000000000015
0.10000000000000014
1.3877787807814457e-16
-0.09999999999999987
Вот такая тема. а что за toFixed ? Где о нем начитать

Добавлено через 7 минут
Разобрался с фиксед спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.