Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.02.2011, 15:31
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 11  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
ChuwY, опять опередили меня!

Добавлено через 5 минут
ОЙ! Не заметил и не убрал. Поправил.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Я понял. Это чтобы потом обращаться вот так:
Нет, это чтобы обращаться когда как - по настроению
__________________
тут я

Старый 02.02.2011, 15:49
arkadattx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для arkadattx Найти все сообщения от arkadattx
  № 12  
Ответить с цитированием
arkadattx

Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 219
А почему не заносить в массив при создании? Зачем все эти гетЧайлдБай...? Если условия позволяют - было бы проще.

Старый 02.02.2011, 15:51
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 13  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
Если условия позволяют - было бы проще.
Ключевой момент. А если дизайнер передал swc с одним клипом, в котором 100 звезд и они должны быть интерактивными и располагаться на тех же местах? Переносить все координаты на бумажку и добавлять программно? Убийство.
__________________
тут я

Старый 02.02.2011, 15:54
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 14  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Код AS3:
Нет, это чтобы обращаться когда как - по настроению
Ну я делал класс, в котором был словарь, в котором ключами были строки, а значениями -- индексы объектов в векторе. В итоге и пробегать быстро и дергать просто. Не знаю, насколько это оптимально, но мне тогда было удобно

arkadattx, потому что так были поставлены условия.

Скорее всего автор положил эти мувики на сцену или в другой клип. Не всегда же всю графику кодом выставляют на места.

КорДум, Т_Т
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 02.02.2011, 16:48
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 15  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
В итоге и пробегать быстро и дергать просто.
От задачи подход зависит, конечно же.

ChuwY, счет 3 : 3
__________________
тут я

Старый 04.02.2011, 14:21
elecstorm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elecstorm Найти все сообщения от elecstorm
  № 16  
Ответить с цитированием
elecstorm

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 1
скажите, а как обращаться к клипу из него самого? Хочу прозрачность менять. Просто обращение по названию не получается, еще пробовал обратиться так:
Код:
_root.text1.alpha = 0;
тоже не работает

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.