Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.01.2012, 11:07
move вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для move Найти все сообщения от move
  № 1  
Ответить с цитированием
move

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 5
По умолчанию Как скомпилировать AS файл в Adobe Flash CS4

Есть маленький пример, который я хочу запустить:

Код AS1/AS2:
package
{
  import flash.display.Sprite;
  import flash.events.Event;
  import flash.text.TextField;
 
  /**
   * ...
   * @author Makarov Evgeny aka Budy
   */
  public class Main extends Sprite
  {
 
    public function Main():void
    {
      if (stage) init();
      else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
    }
 
    private function init(e:Event = null):void
    {
      removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
      // entry point
 
      var tf:TextField;
      tf = new TextField();
      tf.text = 'Hello, World!';
 
      addChild(tf);
    }
 
  }
 
}
А как мне запустить этот код в Adobe Flash CS4(Тут пробовала разобраться - http://help.adobe.com/ru_RU/Flash/10...-59D0B3D41867a не помогло)? Я прочла, что классы должны хранится отдельно в As. файлах, а запускать надо через fla файл. Я поместила код примера в файл As., потом создала новый Fla файл пустой в AFCS4 и запустила отладку, не проканало, пишет что не может запустить отладку потому что fla файл не содержит кода сценария, а если сам код поместить в fla файл ошибку выдаёт - 1037: Packages cannot be nested. Помогите разобраться или дайте ссылку где почитать о том как запускать As сценарии в AFCS4. Спасибо.

Старый 19.01.2012, 11:25
bav вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bav Найти все сообщения от bav
  № 2  
Ответить с цитированием
bav
 
Аватар для bav

Регистрация: Oct 2010
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для bav с помощью ICQ
1) Файлы your.fla и Main.as должны лежать в одной папке (исходя из того, что в классе не объявлено имя пакета).
2) Открываете fla. В панели Свойства (Properties) в поле Document class вводите Main (без расширения .as).
3) Компилируете.

P.S. Возможно строчки
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
...
public class Main extends Sprite
нужно будет поменять на
Код AS3:
import flash.display.MovieClip;
...
public class Main extends MovieClip

Старый 19.01.2012, 12:26
move вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для move Найти все сообщения от move
  № 3  
Ответить с цитированием
move

Регистрация: Sep 2007
Сообщений: 5
Спасибо большое Bav, сделала как ты написал - работает.

Цитата:
нужно будет поменять на
Код AS3:

Код AS1/AS2:
import flash.display.MovieClip;
...
public class Main extends MovieClip
не пришлось менять.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.