Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.08.2010, 02:13
zurkis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zurkis Найти все сообщения от zurkis
  № 11  
Ответить с цитированием
zurkis
 
Аватар для zurkis

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
3Д макс поставил, разобрался что куда, спасибо, а вот с функциями так и не понял, можно выложить готовый пример как эти самые функции переписывать? и как определять сетчикВекторов++
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены

Старый 23.08.2010, 02:24
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 12  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Цитата:
Сообщение от zurkis Посмотреть сообщение
3Д макс поставил, разобрался что куда, спасибо, а вот с функциями так и не понял, можно выложить готовый пример как эти самые функции переписывать? и как определять сетчикВекторов++
Дык, я думаю что никак не определять просто переменная считает вектора они прибавляются при каждом ++ плюсплюсе, просто переменную надо поставить класс импортера там к примеру
Код AS3:
private var сетчикВекторов:int;
Пример готовый не могу сделать тк, не хочется в инфинити разбираться да и нафик оно мне надо, еще и вдобавок может не пойти, это ж только предположения, и у него еще и двойки там нет, четверки и случайных порядок цифр, точно закодировано непонятным способом, мозг сломать можно.
__________________
Гоночка

Старый 23.08.2010, 02:29
zurkis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zurkis Найти все сообщения от zurkis
  № 13  
Ответить с цитированием
zurkis
 
Аватар для zurkis

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Атланта
Сообщений: 1,271
да, я заметил, но судя по примерами, он (автор) легко загоняет любой конфигурации модели с таким же самым набором, и получается все довольно быстро и красиво

вот как эта демка: http://www.infinity3d-engine.com/for...Version1.4.swf

P.S. мож проще это все дело под Away3d переносить? как думаешь?
__________________
Пока я жив, Вы горем обеспечены


Последний раз редактировалось zurkis; 23.08.2010 в 02:52.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.