Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.08.2010, 19:05
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 21  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Если так делать, то при движении твоего мира flash будет перемещать один большой битмап и кучу маленьких, которые к тому же накладываются по ERASE.
Вот я и предлагаю делать так, чтобы можно было просто отображать видимый прямоугольник одной битмапы с уже проделанными дырками.

Короче, я ошибся, полагая, что карта таки большая и оптимизация тебе вообще нужна
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 26.08.2010, 19:14
k0syak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для k0syak Найти все сообщения от k0syak
  № 22  
Ответить с цитированием
k0syak

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 64
Метод draw не добавляет маленький битмап на карту. Она заменяет пиксели в текущей битмапе. Соответственно битмам как был один большой так и остался. Так и получается что после draw в resultBitmap проделывается дырка, а не добавляется еще одна как при addChild.

Старый 26.08.2010, 19:23
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 23  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
тю. шота я последнее время косячу (извини за плагиат) — ты ж рисуешь прямо в битмапу. все верно =)
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 26.08.2010, 19:31
k0syak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для k0syak Найти все сообщения от k0syak
  № 24  
Ответить с цитированием
k0syak

Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 64
Вобщем спасиба всем кто помогал))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.