|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Если так делать, то при движении твоего мира flash будет перемещать один большой битмап и кучу маленьких, которые к тому же накладываются по ERASE.
Вот я и предлагаю делать так, чтобы можно было просто отображать видимый прямоугольник одной битмапы с уже проделанными дырками. Короче, я ошибся, полагая, что карта таки большая и оптимизация тебе вообще нужна
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 64
|
Метод draw не добавляет маленький битмап на карту. Она заменяет пиксели в текущей битмапе. Соответственно битмам как был один большой так и остался. Так и получается что после draw в resultBitmap проделывается дырка, а не добавляется еще одна как при addChild.
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
тю. шота я последнее время косячу (извини за плагиат) — ты ж рисуешь прямо в битмапу. все верно =)
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Dec 2009
Сообщений: 64
|
Вобщем спасиба всем кто помогал))
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:33. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|