Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 03.04.2009, 10:16
zakat_roz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zakat_roz Найти все сообщения от zakat_roz
  № 1  
Ответить с цитированием
zakat_roz

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 2
Melody Не меняется картинка при окончании звука

Уважаемые, помогите ламеру =) Искала по форуму ответ, но не нашла. =\

Проблема - имеется кнопка воспроизведения звука. При нажатии звук воспроизовдится и картинка "play" меняется на "stop". При нажатии на "stop" звук останавливается и картинка меняется на "play". НО, если дождаться окончания трека, то звук остановица, а "stop" на "play" не меняется автоматом, только если самой нажать на неё.

вопрос - что нужно добавить или изменить в коде, чтобы при окончании звука, картинка "stop" на "play" автоматом?


Код:
 var soundReq:URLRequest = new URLRequest("/звук.mp3");
var sound:Sound = new Sound();
var soundControl:SoundChannel = new SoundChannel();
sound.load(soundReq);
stop_btn.visible = false;

sound.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);

function onComplete(event:Event):void
{
	play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playSound);
}

function playSound(event:MouseEvent):void
{
	soundControl = sound.play();
	play_btn.visible = false;
	stop_btn.visible = true;
	stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopSound);
}

function stopSound(event:MouseEvent):void
{
	soundControl.stop();
	stop_btn.visible = false;
	play_btn.visible = true;
}

ps. извиняюсь если не в том разделе написала. При сохранении флешки стоит вкладка "экшн скрипт 3", потому наверно сюда ^_^

Старый 03.04.2009, 11:36
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
надо слушать SOUND_COMPLETE soundControl'a
можно так:
Код AS3:
function playSound(event:MouseEvent):void
{
	soundControl = sound.play();
	soundControl.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, stopSound);
	play_btn.visible = false;
	stop_btn.visible = true;
}
 
function stopSound(event:Event):void
{
	soundControl.stop();
	stop_btn.visible = false;
	play_btn.visible = true;
}

Старый 03.04.2009, 11:54
zakat_roz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zakat_roz Найти все сообщения от zakat_roz
  № 3  
Ответить с цитированием
zakat_roz

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 2
Спасибо большое! работает =)

только в вашем коде исчезла возможность принудительной остановки воспроизведения.
В общем я сделала так:

Код:
function playSound(event:MouseEvent):void
{
	soundControl = sound.play();
	soundControl.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, stopSound);
	stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopSound);
	play_btn.visible = false;
	stop_btn.visible = true;
}
 
function stopSound(event:Event):void
{
	soundControl.stop();
	stop_btn.visible = false;
	play_btn.visible = true;
}
теперь то что нужно )
Ещё раз спасибо )

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.