Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.11.2011, 17:41
Welcometo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Welcometo Найти все сообщения от Welcometo
  № 1  
Ответить с цитированием
Welcometo

Регистрация: Mar 2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 95
Отправить сообщение для Welcometo с помощью ICQ
По умолчанию Когда использовать throw?

Вопрос в следующем: из приложения (Flex) идет запрос на сервер(php скрипт), для добавления записи в БД. Если запись не добавилась, то в что лучше делать на стороне клиента - выбрасывать исключение или просто прекращать работу метода (return) и выводить сообщение юзеру об ошибке(Alert.Show)?

И вообще, в каких случаях делать thow?
По крайней мере мне удается обойтись простой проверкой if else, и при неудачном результате приостановить выполенние действия(обработчика события) и вывести сообщение. К try-catch вопросов нет, там все понятно в каких случаях использовать.

Старый 13.11.2011, 18:13
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
throw error используется скорее для системных ошибок чем для нотификаций. При throw на сколько я помню выкидывается RTE флешка прекращает работу. Так что вам это врядли пригодится.

А вот МНЕ лично непонятно в каких сулчаях try-catch юзать. Скока проектов не написал, ну ниразу не пригодлся
__________________
Марк Tween

Старый 13.11.2011, 18:19
t4arty вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для t4arty Найти все сообщения от t4arty
  № 3  
Ответить с цитированием
t4arty

Регистрация: May 2010
Адрес: пространство в положении
Сообщений: 219
есть хороший пример почти во всех языках программирования: деление на 0, конструкция try/catch - служит для того, что бы программа смогла завершиться корректно и сообщить об этом куда надо. ( к примеру в Яве, без try/catch и т.д. почти никуда).

Старый 13.11.2011, 18:30
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
В яве то да. меня ас3 интересует. Ну деление на ноль... хм
Код AS3:
if ( n == 0 ) return , else a = a / n
и нафига мне тут трай-котч со своей избыточной конструкцией?
__________________
Марк Tween

Старый 13.11.2011, 18:45
Welcometo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Welcometo Найти все сообщения от Welcometo
  № 5  
Ответить с цитированием
Welcometo

Регистрация: Mar 2011
Адрес: Уфа
Сообщений: 95
Отправить сообщение для Welcometo с помощью ICQ
in4core, вот и я о том же. Мне удается практически все проверить if-else констуркцией.

Старый 13.11.2011, 18:53
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Ну для ас3 видимо этого достаточно больше чем. значит так и дружим)
__________________
Марк Tween

Старый 13.11.2011, 19:05
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 7  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
throw используется для уведомлении о некорректной работе метода.
Скажем, метод должен отрисовать вьюшку и добавить ее в контейнер. Метод рисует вьюшку, но тут вдруг обнаруживается что контейнер == null. Тут вполне логично сгенерировать исключение. Но в as3 более распространен подход с событиями.
С одной стороны логично использовать исключения в случае с синхронными ошибками и события с асинхронными.
Но с другой стороны зачем реализовывать 2 варианта, если можно обойтись только событиями? В as3 события реализовать гораздо проще чем в java, поэтому throw и не получил распространения.

Старый 13.11.2011, 19:25
mayakwd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mayakwd Посетить домашнюю страницу mayakwd Найти все сообщения от mayakwd
  № 8  
Ответить с цитированием
mayakwd
 
Аватар для mayakwd

Регистрация: Jul 2008
Адрес: t:2, x: 0.76
Сообщений: 553
Отправить сообщение для mayakwd с помощью ICQ Отправить сообщение для mayakwd с помощью Skype™
Обычно выброс ошибки используется в базовых вещах, что способствует исключению ошибок в дальнейшей разработке, так как при тестировании вы заранее будете оповещены что сделали что-то не так.

Код AS3:
function configureSomething (intializer: Object) : void {
  if (!initializer) throw new ArgumentError("Передаваемый аргумент не может быть null");
  if (initializer is XML) {
    ...
  } else if (initializer is String && isValidURL(initializer as String) {
  } else {
    throw new ArgumentError("Объектом инициализации может служить только URL или XML");
  }
}
Конечно же это не единственный случай применения.

А конструкцию try catch надо использовать там, где это уместно. Единственная ситуация в которой мне действительно приходилось её использовать, то есть в этом была необходимость, это при использовании getDefinitionByName и т.п. функции которые выбрасывают RTE.
__________________
Блог, Twitter
Брюзга.

Старый 13.11.2011, 19:28
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 9  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Нормальные IDE при выбросе чего-то через throw, ставят на строку, откуда это было сделано брейкпоинт, и сразу становится понятно, где произошла ошибка. Я использую их только с этой целью.
Цитата:
и нафига мне тут трай-котч со своей избыточной конструкцией?
В АС3 и правда можно почти всегда обойтись без этого, хотя часто бывает проще использовать try / catch, чем проверять все возможные варианты развития событий, особенно если вероятность возникновения глюка в разных участках кода высока. В той же джаве - это не реально.

Старый 13.11.2011, 20:39
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 10  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
try|catch медленней чем if.

Соглашусь с mayakwd. Еще "классика" использование throw в конструкторе синглтона.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.