Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.10.2014, 16:16
KonstantinF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KonstantinF Найти все сообщения от KonstantinF
  № 1  
Ответить с цитированием
KonstantinF

Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 9
Question Снег

Помогите, пожалуйста, сделать падающий снег. Облазил интернет, но ничего не понял. Кодов видел много, но я не знаю, что делать с символами. Можно даже не писать код, а сказать, как и где писать идентификаторы для символов, куда писать код, и т.д. Пишу на Flash 8.

P.S. Хотелось бы удалять из памяти снежинки, которые выходят за область

Старый 17.10.2014, 17:51
Sergey_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sergey_A Найти все сообщения от Sergey_A
  № 2  
Ответить с цитированием
Sergey_A

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 128
Я дождик рисовал, но совсем просто. Может, и вам подойдет.
1. Рисуем капельку (у вас - снежинку).
2. Создаем для нее анимацию, не програмно, а стандартными средствами флэш. У меня это прямое падение, у вас, конечно, можно сложную траекторию движения сделать. Получаем мувик, например, drop. Имя экземпляра можно оставить пустым. При создании ставим для него галочку "Экспорт для ActionScript".
3. В ПОСЛЕДНЕМ кадре полученной анимации, ключевом, прописываем код:
Код AS1/AS2:
this.removeMovieClip();
это удалит данный экземпляр после окончания проигрывания анимации.
4. В первом кадре основного ролика пишем код:
Код AS1/AS2:
intens = 100; //частота появления новых капель, снежинок, экземпляров.
i = 0;
function attach()
{
	_root.attachMovie("drop","drop"+i,i);
	_root["drop"+i]._x=random(500)+10; //случайным образом задаем координаты появления капли в
	_root["drop"+i]._y=random(40)-40; // пределах ролика, у меня поле 500х40.
	i++;
}
setInterval(function(){attach()},intens);
Все.
Вложения
Тип файла: swf drop.swf (1.0 Кб, 63 просмотров)

Старый 17.10.2014, 19:26
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 3  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
P.S. Хотелось бы удалять из памяти снежинки, которые выходят за область
Лучше не удалять, а возвращать их обратно в область появления, чтобы не загружать лишний раз компьютер постоянным созданием и удалением объектов. Просто создаёте нужное кол-во частиц и пускаете их по кругу.

Старый 18.10.2014, 10:30
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Пример, развлекуха, исходник. Снег в клипе SHOW
nickDecoderVK.swf   (153.9 Кб)
Вложения
Тип файла: swf nickDecoderVK.swf (153.9 Кб, 156 просмотров)
Тип файла: rar nickDecoderVK.rar (556.7 Кб, 29 просмотров)
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 18.10.2014, 16:04
KonstantinF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KonstantinF Найти все сообщения от KonstantinF
  № 5  
Ответить с цитированием
KonstantinF

Регистрация: Jul 2014
Сообщений: 9
Спасибо большое! Очень помогли)
P.S. До этого не знал о галочке "Экспорт для ActionScript"

Старый 18.10.2014, 17:56
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 6  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
Пример, развлекуха
Флешка определила меня практически как алкоголика)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.