Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.07.2012, 15:39
VGPechenkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VGPechenkin Найти все сообщения от VGPechenkin
  № 1  
Ответить с цитированием
VGPechenkin

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 29
По умолчанию Вращение большого 3d объекта

Я на одном ресурсе увидел слайдер http://www.guardian.co.uk/uk/interac...ive?CMP=twt_gu и заметил что он сделан с помощью away3d. Как думаете они создали большой объект расставили кнопки и текст и его вращают или же это просто обман зрения и отрисовывают все элементы взависимости от скролла?

Старый 12.07.2012, 22:52
LOS2008 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LOS2008 Найти все сообщения от LOS2008
  № 2  
Ответить с цитированием
LOS2008

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 27
Зачем что-то отрисовывать с 3D-движком, этим он занимается. Создали цилиндр с этими табличками, и просто вращают его вокруг собственной оси.

Старый 13.07.2012, 13:31
VGPechenkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VGPechenkin Найти все сообщения от VGPechenkin
  № 3  
Ответить с цитированием
VGPechenkin

Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 29
Ну цилиндр будет слишком большой, разве это не вызовет проблем с отрисовкой?!

Старый 13.07.2012, 14:09
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 4  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
так смотря как отрисовывать, если взять много полигонов, возможны проблемы, если взять столько же как в приведенной ссылке, то можно с этим работать
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 13.07.2012, 16:53
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 5  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Тут трехмерный движок вообще не нужен.

Положение и размер элементов высчитывается формулами, с которыми знакомят в школе
__________________
hauts.ru

Старый 15.07.2012, 21:23
LOS2008 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LOS2008 Найти все сообщения от LOS2008
  № 6  
Ответить с цитированием
LOS2008

Регистрация: Aug 2008
Сообщений: 27
Цитата:
Сообщение от VGPechenkin Посмотреть сообщение
Ну цилиндр будет слишком большой, разве это не вызовет проблем с отрисовкой?!
Никаких проблем там не может быть. У вас разве тормозит эта флешка. 11-й плеер даже на слабых видяхах тянет 100 тысяч полигонов, а в этой флешке их почти и нет.

Незачем изобретать велосипед.

Цитата:
Положение и размер элементов высчитывается формулами
Про перспективу не забудьте, потом натяжение текстуры, освещение... Года через три соберёте свой трёхколёсник

Старый 15.07.2012, 21:59
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 7  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Цитата:
Про перспективу не забудьте, потом натяжение текстуры, освещение... Года через три соберёте свой трёхколёсник
— Да где там натяжение текстуры и освещение? Я все протыкал, чтобы убедиться, да что-то не нахожу.

P.S. И не три года, и не "трехколесник", это вы зря так судите.
__________________
hauts.ru

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.