|
|
|||||
Рябь на текстуре.
Собственно есть модель плоскость, на ней текстура. По краям текстуры рябь. Все координаты UV равны либо 0, либо 1, либо 0.0005. Рябь не пропадает, как убрать? Может какие-то настройки поставить?
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Сделай атласу padding. Если ты про эти кизяки на краях, то это походу соседняя текстура уже вылазит.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Это как бы текстура чанка. Padding это типа зазор в один пиксель?
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
Сама текстура представляет собой следующее.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Да. В идеале текстуры вот так впритык складывать не годится. Хотя бы 1px промежуток между ними быть должен.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Цитата:
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
Сделал Padding, сам фон на текстуре прозрачный, но рябь так и осталась. Ещё есть варианты?
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
Рябь вообще у всех или только у меня?
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
|
в таком случае ещё mip надо юзать
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:24. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|