|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2015
Сообщений: 6
|
Каким образом заставить картинки циклически двигаться одна за одной?
Игровой автомат (однорукий бандит) с тремя экранами. При нажатии кнопки на каждом экране циклически движутся картинки (каждая картинка – отдельный класс из подключенного swc)
Картинки движутся под маской. Маска на каждом экране. Анимация – простое движение по оси y. Экраны и маски уже размещены на сцене.
1. Каким образом заставить картинки циклически двигаться одна за одной (после последней картинки снова показывается первая и т.д. по кругу)? 2. В какой момент подключать маски? Последний раз редактировалось KOHOH; 13.08.2015 в 16:21. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2015
Сообщений: 6
|
caseyryan, FlashDevelop не видит fl.containers и вообще fl.* не видит. Как это сделать, используя массив? Забил картинки в массив, расположил в линию через цикл. Как это чудо двигать?
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2015
Сообщений: 6
|
Тогда объясни подробнее, пожалуйста.
|
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2015
Сообщений: 6
|
Благодарю за подсказки! А каким образом останавливать прокрутку на нужной картинке?
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2015
Сообщений: 73
|
картинки в определенной последовательности? или должны рандомно появляться?
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2015
Сообщений: 6
|
Картинки как барабан в автомате: 1-я, 2-я ... последняя, 1-я и т.д. по кругу. Но прокрутка должна останавливаться на рандомной картинке через некоторое время время после старта.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:10. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|