Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 18.04.2014, 22:55
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 1  
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
По умолчанию Странная ошибка в конструкторе while

Уже голова дымит... Учусь сортировки, и все вроде понял, все легко, но застрял на непонятной ошибке.
Решил сделать миниатюру и оказалось, что в ней все работает, а в оригинале нет. И в том,
что в оригинале точно так же, уверен на тысячу процентов. Но уверенности бы не было, если бы не один странный факт. Вот если сделать так, то не работает, вылетает ошибка 1009 -
Код AS3:
while (comparing != node && searching.data.toLowerCase() < comparing.data.toLowerCase())
Первое, что пришло в голову, это убрать методы toLowerCase. я их удалил и начал дописывать постепенно.
Когда добавил свойству searching, то ошибки не было и я добавил к свойству comparing и она снова появилась.
Следующее, что пришло в голову, что comparing.data может не быть и я просто вставил трейс в конструктор -
Код AS3:
while (comparing != node  && trace(comparing.data.toLowerCase()) && searching.data.toLowerCase() < comparing.data.toLowerCase())
И вот в таком виде ошибки нет и трейсы работают и результат правильный. Но если трейс убрать, то ошибка снова появляется. Что это может быть? FD перезапускал, класс удалял и снова создавал... В классах и где либо ещё ошибки нет, я уверен. Да и если бы была, то с трейсом бы не работало.

Добавлено через 3 минуты
Вот если вместо трейса написать true == true, то ошибка, а с пустым трейсом её нет...

Добавлено через 31 минуту
А ошибка наверное у меня... trace возвращает false..

Старый 18.04.2014, 23:34
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 2  
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Вам сюда.

Старый 18.04.2014, 23:40
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 3  
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
У меня ошибка, я тернарным сравнением проверил. Первый раз с таким столкнулся и не додумался сразу посмотреть, что трейс возвращает.... Хотя... Если ошибка будет в теле, строка выделится или покажет на конструктор? У меня просто на конструктор показывает..

Старый 18.04.2014, 23:56
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 4  
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Осторожно, тролль детектед!. конструктор while .. м...ля.

Что возвращает trace()? Судя по докам она void.
Поэтому, вставив трейс в условие while через '&&' вы просто обрезаете проверку выражения, до "searching.data.toLowerCase() < comparing.data.toLowerCase()" дело просто не доходит. Потому и трейсы работают, и ошибок нет.
Код AS3:
comparing != node  && trace(comparing.data.toLowerCase()) && searching.data.toLowerCase() < comparing.data.toLowerCase()
эквивалентно
Код AS3:
comparing != node  && false && searching.data.toLowerCase() < comparing.data.toLowerCase()
что в свою очередь эквивалентно
Код AS3:
comparing != node  &&  false

Старый 19.04.2014, 00:22
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 5  
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Что мля)) Когда я проверяю так -
Код AS3:
while (comparing != node&& searching.data.toLowerCase() < comparing.data ?comparing.data.toLowerCase() : trace('null'))
То ошибок нет и трейс показывает null. Но я выясню все же до конца и ещё раз спрошу -
Цитата:
Если ошибка будет в теле, строка выделится или покажет на конструктор?
Если строка ошибки должна указывать на тело while, когда ошибка там, то у меня подсвечивает конструктор, что меня наводит на мысль, что ошибка в нем. Но сначала я делаю проверку на подсветку строки
Код AS3:
var sprite:Sprite
while (sprite == null)
{
	n.x += 5;// подсвечивается вот эта строка, а не конструктор.
	trace("тело");
}
Но вот сами посудите, как мне не продолжать расспрашивать, если факты -
тернарный оператор показывает null, что доказывает значение data === null + строка подсвечивает конструктор, что должно меня успокоить и принять Ваш ответ, НО!)
Код AS3:
var sprite:Sprite
while (sprite.x == 5 && trace())
{
 
}
Вот так ошибка, ведь свойства х у null нет. Но вот такая строчка работает -
Код AS3:
while (comparing != node&& searching.data.toLowerCase() < comparing.data.toLowerCase() && trace())
Но это наверное дело в теле, но... я не знаю почему, я ещё не выяснил.

Старый 19.04.2014, 00:45
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
searching.data.toLowerCase() < comparing.data.toLowerCase()
они равны, условие выполнится не может.
__________________
Марк Tween

Старый 19.04.2014, 03:56
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 7  
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Они не равны, я нашел ошибку, отдохнул и сразу нашел. При чем ошибку даже здесь выложил и не помогло.
Обычно после создания темы сразу ответ находится или ошибка в глаза бросается. У меня есть node и nodes, в условии нужно было второе

Старый 19.04.2014, 04:19
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 8  
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Не равны - не заметил, что разные данные подаются, показалось , что searching.data.toLowerCase() < searching.data.toLowerCase() было написано
__________________
Марк Tween

Старый 19.04.2014, 13:03
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 9  
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Конструктор while блин ))
While — это директива. Внутри скобок — инструкции. У него нет конструктора, конструкторы есть у классов.

И как код с попыткой вернуть значение trace как булевое вообще скомпилился? Или убран стрикт мод?
__________________
тут я

Старый 19.04.2014, 14:53
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 10  
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
While — это директива. Внутри скобок — инструкции.
Спасибо! я вспоминал-вспоминал и слово инструкция вообще в памяти не возникла
Цитата:
И как код с попыткой вернуть значение trace как булевое вообще скомпилился? Или убран стрикт мод?
А я не знаю что такое стринкмод. я так понимаю у меня моды в FD все по умолчанию, я не чего не отключал.

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 08:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.