|
|
|||||
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 98
|
Отрисовать Image в BitmapData
Понадобилось сделать так чтоб картинки были заэмбедены, поназапихивал их в mx:Image.
Пытаюсь отрисовать bitmapdata.draw(image) и не рисует и не ругается ( |
|
|||||
Регистрация: Apr 2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 98
|
Думал мож так понятно будет.
Набросал: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600"> <fx:Script> <![CDATA[ protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void { var bitmap:BitmapData=new BitmapData(1000,1000,0); bitmap.draw(img); var bmp:Bitmap=new Bitmap(bitmap); cont.addChild(bmp); } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <mx:Image id="img" source="tmp2.jpg"/> </fx:Declarations> <mx:UIComponent id="cont"/> <s:Button x="10" y="10" label="Button" click="button1_clickHandler(event)"/> </s:Application> Ага, понял что в если он в fx: Declarations, он не загружается видимо вообще... Подскажите, как заэмбедить картинки так, чтобы она поначалу в памяти валялись, и когда нада их отображать? Фо фолексе их даже в библиотеку не впихнуть как во флеше, или можно чтото подобное? Последний раз редактировалось O.K.; 13.08.2010 в 11:10. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
|
__________________
Я просто добрый шутник. |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:02. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|