Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.04.2008, 12:40
O.K. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для O.K. Найти все сообщения от O.K.
  № 1  
Ответить с цитированием
O.K.

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 98
По умолчанию Вектор или растр, что грузит процессор больше?

Здравствуйте. Собственно вопрос такой: что будет быстрее обрабатываться векторные картинки или подгруженные джипежки? Или есть более разумный способ уменьшить нагрузку на процессор, без оптимизации скрипта? И еще вопрос: статичный объект грузит процессор также как и движущийся, или нет?

Старый 04.04.2008, 13:11
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 2  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
По-разному. Зависит от множества параметров и определяется сугубо эмпирически.

Может поможет:
cacheAsBitmap

Старый 04.04.2008, 14:11
O.K. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для O.K. Найти все сообщения от O.K.
  № 3  
Ответить с цитированием
O.K.

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 98
Попробовал. Не замитил особого прироста fps. Его заметно когда качество на LOW или MEDIUM ставишь =)
У меня на сцене одновременно должны ехать около ста объектов, каждый из которых где-то из семи слоёв. Как, кстати, можно увидеть численное значение fps сцены?

Старый 04.04.2008, 14:21
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 4  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Код:
_root.onEnterFrame=function(){
				f1=getTimer()
				trace(Math.round(-1000/(f2-f1)))
				f2=f1
			}

Старый 04.04.2008, 14:36
flash33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flash33 Найти все сообщения от flash33
  № 5  
Ответить с цитированием
flash33
 
Аватар для flash33

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,155
вектор грузит больше

Старый 04.04.2008, 14:44
O.K. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для O.K. Найти все сообщения от O.K.
  № 6  
Ответить с цитированием
O.K.

Регистрация: Apr 2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 98
Вообще странно: поставил фпс с 15 на 30, и тормозов не стало...игра стала быстрее и при том не тормозит, у меня просто много функций в setInterval, видимо что-то ему легче считать стало.
Я тож думал что вектор грузит больше. Спасибо всем.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.