|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
ветеран форума
|
Ну я сравнил=) у меня мозг быстрее реагирует на 1ый вариант. Тем более есть логика - для безостановочного движения в 1ом случае нужно 3 клавиши, а во 2ом - 4. А т к управление стрелочками, то мне оказалочь удобнее 3. Тут похоже довольно субъективная вещь=)
Управляем машиной, выстрел пробелом, и осуществляется поэтому другой рукой=) На работе прозвучал вариант, что 1ый способ удобнее тем, кто играл больше на PC, а 2ой - тем, кто больше играл на консолях. Похоже, просто дам пользователю выбор способа управления=)
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
Второй вариант. Причём, не нужно делать движение задом, имхо, нужно куда нажал - туда он повернулся и идёт.
|
|
|||||
Modus ponens
|
Секунду... а почему стрелка вниз == остановиться? это в смысле 1 раз кликнуть по стрелке и чар будет идти бесконечно? Если так, то точно не катит... ИМО второй вариант, но, опять же зависит, что поворачивается, перс или карта, если карта, то однозначно второй вариант, если перс, то, возможно первый, только стрелка вниз = задний ход, а отпустить все кнопки = остановка.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
ветеран форума
|
По нажатию начинается непрерывное движение - держать кнопку не нужно. Повороты на непрерывность движения не влияют. Если в первом варианте нажать вниз у стоящего объекта - идет непрерывный задний ход. Поворачивается объект, а не карта.
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
удобнее как в gta
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
|
второй. ибо ненадо поворачивать мозг чтобы понять куда он повернет.
ЗЫ: Но только если камера не поворачивается за ним. тогда лучче 1й
__________________
x << 2; |
|
|||||
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 1,369
|
Всё субъективно.
Я в Ку3 вообще с инвертным m_pitch играю, т.е. мышь вниз - смотрим вверх. Да, лучше два варианта делать. Управления, как в Crimsoland мне привычнее.
__________________
john |
|
|||||
Регистрация: Jan 2007
Адрес: Узбекистан, Ташкент
Сообщений: 450
|
Если это гонки то лучше первый, а если живое существо то второй.
__________________
Peace !!! |
|
|||||
WSAD мне удобно а не стрелки, а вопрос о том как будет реагировать объект, можно посмотреть в реальных играх..
__________________
Рисую и флэшу... |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:10. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|