Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.07.2013, 00:29
xrapa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xrapa Найти все сообщения от xrapa
  № 1  
Ответить с цитированием
xrapa

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 41
По умолчанию Как обратиться через event к музыке

Нашел как крутить музыку по кругу
Код AS3:
var req:URLRequest = new URLRequest("sounds/clock_ticking.mp3"); 
var s:Sound = new Sound(req); 
var ch:SoundChannel = s.play();
ch.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onSoundComplete);
 
function onSoundComplete(event:Event):void
{
    trace("Конец воспроизведения")
}
теперь остался вопрос как обратиться через event к песне, тоесть
event...play()

Старый 17.07.2013, 00:48
KumoKairo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KumoKairo Найти все сообщения от KumoKairo
  № 2  
Ответить с цитированием
KumoKairo
 
Аватар для KumoKairo

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 550
Записей в блоге: 1
Код AS3:
function onSoundComplete(event:Event):void
{
    var sch:SoundChannel = event.currentTarget as SoundChannel;
    sch.play();
    trace("Я маленькая лошадка");
}

Старый 17.07.2013, 01:14
xrapa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xrapa Найти все сообщения от xrapa
  № 3  
Ответить с цитированием
xrapa

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 41
выдало вот такую ошибку
1061: Обращение к возможно неопределенному методу play через ссылку статического типа flash.media:SoundChannel.

Старый 17.07.2013, 03:15
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
event.currentTarget
event.target
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 17.07.2013, 14:34
xrapa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xrapa Найти все сообщения от xrapa
  № 5  
Ответить с цитированием
xrapa

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 41
таже ошибка, метода play() нету у SoundChannel
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...ndChannel.html

Старый 17.07.2013, 16:21
tsarapkabel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для tsarapkabel Найти все сообщения от tsarapkabel
  № 6  
Ответить с цитированием
tsarapkabel
 
Аватар для tsarapkabel

Регистрация: Nov 2009
Адрес: в златоглавой
Сообщений: 745
Да, target и currentTarget отдадут SoundChannel. Используйте приватные переменные внутри класса.
Код AS3:
package  
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.media.Sound;
	import flash.media.SoundChannel;
	import flash.net.URLRequest;
 
	public class NewClass extends Sprite
	{
		private var snd:Sound;
		private var channel:SoundChannel;
 
		public function NewClass() 
		{
			var req:URLRequest = new URLRequest("sounds/clock_ticking.mp3");
			snd = new Sound(req);
 
			onSoundComplete(null);
		}
 
		private function onSoundComplete(event:Event):void
		{
			channel = snd.play();
			channel.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onSoundComplete);
		}
 
	}
}
__________________
Нормально делай — нормально будет!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.