Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.06.2013, 23:41
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 1  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
По умолчанию Как в приложение Змейка узнать, что через две клетки будет еда?

Здравствуйте.

Каким образом можно узнать, что через две, одну или n клеток будет находится еда?

Старый 07.06.2013, 00:00
WisP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WisP Найти все сообщения от WisP
  № 2  
Ответить с цитированием
WisP

Регистрация: Sep 2003
Сообщений: 28
Просто посмотрите есть ли еда на нужной клетке.

Старый 07.06.2013, 00:12
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 3  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от WisP Посмотреть сообщение
Просто посмотрите есть ли еда на нужной клетке.
Это я умею делать, но как узнать, что в следующей клетке (или через две) будет находится еда, если змейка движется вперед, а впереди через n клеток еда?

Старый 07.06.2013, 00:13
Idon'tKnow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Idon'tKnow Найти все сообщения от Idon'tKnow
  № 4  
Ответить с цитированием
Idon'tKnow

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 77
Если это матрица, то у Вас есть столбики и строчки. Пусть позиция головы - это:
headRow - столбец, headString - строка. И у Вас есть 4 направления куда идёт змейка.
Также у Вас есть координаты еды:
eatRow - столбец, headString - строка.
1. направление, змейка движется влево:
Код AS3:
if ((headString == eatString) && (headRow - n ==eatRow)){
// Еда лежит на n клеток левее
}
2. направление, змейка движется вправо:
Код AS3:
if ((headString == eatString) && (headRow + n ==eatRow)){
// Еда лежит на n клеток правее
}
3. направление, змейка движется вверх:
Код AS3:
if ((headRow == eatRow) && (headString - n == eatString)){
// Еда лежит на n клеток Выше
}
4. направление, змейка движется вниз:
Код AS3:
if ((headRow == eatRow) && (headString + n == eatString)){
// Еда лежит на n клеток ниже
}
Вроде, как-то так.

Старый 07.06.2013, 20:34
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 5  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от Idon'tKnow Посмотреть сообщение
Если это матрица, то у Вас есть столбики и строчки. Пусть позиция головы - это:
headRow - столбец, headString - строка. И у Вас есть 4 направления куда идёт змейка.
Также у Вас есть координаты еды:
eatRow - столбец, headString - строка.
1. направление, змейка движется влево:
Код AS3:
if ((headString == eatString) && (headRow - n ==eatRow)){
// Еда лежит на n клеток левее
}
2. направление, змейка движется вправо:
Код AS3:
if ((headString == eatString) && (headRow + n ==eatRow)){
// Еда лежит на n клеток правее
}
3. направление, змейка движется вверх:
Код AS3:
if ((headRow == eatRow) && (headString - n == eatString)){
// Еда лежит на n клеток Выше
}
4. направление, змейка движется вниз:
Код AS3:
if ((headRow == eatRow) && (headString + n == eatString)){
// Еда лежит на n клеток ниже
}
Вроде, как-то так.
Большое спасибо. Очень сильно помогло.

Старый 07.06.2013, 21:24
Rzer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rzer Посетить домашнюю страницу Rzer Найти все сообщения от Rzer
  № 6  
Ответить с цитированием
Rzer
 
Аватар для Rzer

блогер
Регистрация: Feb 2007
Адрес: Spb
Сообщений: 612
Записей в блоге: 8
Отправить сообщение для Rzer с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Idon'tKnow Посмотреть сообщение
headRow - столбец, headString - строка
row - строка, col - столбец

Старый 07.06.2013, 22:23
Idon'tKnow вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Idon'tKnow Найти все сообщения от Idon'tKnow
  № 7  
Ответить с цитированием
Idon'tKnow

Регистрация: Apr 2013
Сообщений: 77
Возможно, но запомнил как яндекс учил)))

row [rəʊ]
/существительное/
строка, ряд, рядок, шеренга
(string, number, rank)
parameterized row filter — параметризованный фильтр строк
cannery row — консервный ряд
in a row — в рядке

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.