Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.03.2013, 23:55
xrapa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xrapa Найти все сообщения от xrapa
  № 1  
Ответить с цитированием
xrapa

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 41
По умолчанию Анимация из двух картинок

Есть две картинки в виде битмапов, надо сделать из них анимацию, тоесть они должны меняться друг на друга через время. Как это сделать?

Старый 17.03.2013, 01:03
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 2  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
скажите спасибо товарищи silinизучайте
__________________
местонахождение

Старый 18.03.2013, 01:21
fduch вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fduch Найти все сообщения от fduch
  № 3  
Ответить с цитированием
fduch

Регистрация: Jun 2012
Сообщений: 142
Цитата:
Сообщение от xrapa Посмотреть сообщение
Есть две картинки в виде битмапов, надо сделать из них анимацию, тоесть они должны меняться друг на друга через время. Как это сделать?
Я бы создал переменную типа Timer с нужным интервалом и в ней менял одну на другую.
Ну или счетчик в ентерфрейме...

зы: У меня всегде не очень здоровые подходы.

Старый 18.03.2013, 02:43
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
зы: У меня всегде не очень здоровые подходы.
Это нормальный подход как раз. Не нормальный в этом случае изучать библиотеку silin - которая предназначена для более масштабных вещей
__________________
Марк Tween

Старый 18.03.2013, 11:57
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 5  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
Не нормальный в этом случае изучать библиотеку silin - которая предназначена для более масштабных вещей
Да, фотогалереи очень масштабны. Тем более библиотека занимается непосредственно загрузкой и сменой картинок. А момент их замены можно вешать и на таймер и на ентерфрейм.
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 18.03.2013, 12:27
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 6  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
На самом деле, ТС не конкретизировал, что ему нужно. Если суть задачи заключается в последовательной смене изображений - естественно, по таймеру (ну или по энтерфрейм с привязкой к текущему времени), на этом, собственно, вся растровая анимация стоит.

Если же задача состояла в эффектной смене изображений - то библиотека silin'а очень даже рулит.

Старый 18.03.2013, 19:08
xrapa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xrapa Найти все сообщения от xrapa
  № 7  
Ответить с цитированием
xrapa

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 41
Спасибо всем, я не стал изутать библиотеку silin, так как это не то что мне надо. Сделал через Timer и currentCount ( число выполнения таймера). Тоесть там получаются есть четные и нечетные числа, а нечетные имеют остаток проверяем есть ли остаток currentCount & 1 (говорят лучше проперять побитным делением правда я не знаю что это, а не делением на 2) и показываем ту или уную картинку.

Старый 18.03.2013, 19:53
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 8  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от xrapa Посмотреть сообщение
Спасибо всем, я не стал изутать библиотеку silin, так как это не то что мне надо. Сделал через Timer и currentCount ( число выполнения таймера). Тоесть там получаются есть четные и нечетные числа, а нечетные имеют остаток проверяем есть ли остаток currentCount & 1 (говорят лучше проперять побитным делением правда я не знаю что это, а не делением на 2) и показываем ту или уную картинку.
Вполне нормальное решение, я бы так же сделал. Только вместо деления на 2, использовал бы модуль.
Код AS3:
if (e.currentCount % 2 == 0) {
 
}
Хотя может об этом и речь.
Цитата:
говорят лучше проверять побитным делением правда я не знаю что это, а не делением на 2
Наверное побитовая проверка четности. Хотя по-моему этот вариант ни чем не лучше
Код AS3:
trace(e.currentCount & (0x07 != 0));

Старый 18.03.2013, 20:39
xrapa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xrapa Найти все сообщения от xrapa
  № 9  
Ответить с цитированием
xrapa

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 41
http://www.flasher.ru/forum/archive/.../t-159094.html вот сдесь это обсуждалось. интересно что из это всего быстрей работает.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.