Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.08.2013, 22:10
Fazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fazer Найти все сообщения от Fazer
  № 1  
Ответить с цитированием
Fazer
 
Аватар для Fazer

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
Question Как создавать Joint по клипу?

Уважаемые формучане. Прошу вашей помощи в решении проблемы.
Уже который день пытаюсь решить эту проблему, но всё никак не получается нормально сделать соединение Revolute Joint из клипа, которое скрепляет два тела под ним.

Я пытаюсь сделать свой редактор, который на основе выставленных на игровое поле спрайтов(клипов) создаёт физические объекты, используя для передачи значений XML файл. revolute joint_mc - клип-пустышка, который я по идее должен располагать на стыке двух других клипов(из них создаются реальные физ.тела), по которому, собственно, и должно создаваться соединение - Revolute Joint. Подскажите как его правильно реализовать.
Может у кого-нибудь есть свой класс, метод для создания подобного соединения?

Спасибо всем откликнувшимся)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.