|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 3
|
Не могу ....
Не могу понять, как сделать, чтобы при остановки машины, переставали вращаться колёса
|
|
|||||
ветеран форума
|
Колеса - вложенные мувики?
тогда просто при остановке машины делай им stop
__________________
4am is time to rock |
|
|||||
Ты понял, что спросил? Да, понял, а я не понял, т.к. не представляю, как у тебя всё реализовано.. Можно поподробней? =)
__________________
Flash ещё не торт... |
|
|||||
Регистрация: Feb 2006
Адрес: смольный
Сообщений: 15
|
Вопрос сформулирован круто!!!
но понятно! если машина это один мувик, в котором вложен мувик колесо (2 раза), то пишеш стоп отдельно для всей машины и след. строкой отдельно для колеса.
__________________
Блинчозафигняопятьзапалпробел!!! |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 3
|
Не, вы меня не поняли, я ещё только учусь и со скриптами не работаю. Так что не обращайте на моё не профессиональное изложение информации и вопроса. Спасибо!
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 35
|
расчитай нужное количество ротэйтов в пропертисах по кадрам... И на нужном кадре колёса остоновятся. Т.е. на нужном кадре ты отменяешь ротэйт
|
|
|||||
Повспоминал как это можно сделать:
1. Нарисовать педаль тормоз и нажать её. 2. trace("Колеса, стоять!!! Стоять я сказал!") 3. Прикрепить к этому топику усходник
__________________
Всем товарищ и друг |
|
|||||
НЕ пварься пусть колеса будут сканвертированы еще раз. И в мувике перед анимацией колес продли столько кадров сколько у тебя движеться машина.
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 4
|
1. Используй IF для нажатой кнопки, которая будет контролировать движение твоей машины.
2. Используй стоп в том кадре, где машина тормозит, по пути _root.машина.колёса 3.если не понял, пиши на мыло, и исходник укороченый кинь...
__________________
DimONst. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:02. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|