Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.10.2012, 21:26
CyberDude вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CyberDude Найти все сообщения от CyberDude
  № 1  
Ответить с цитированием
CyberDude
[+3 31.07.12]
[+1 27.08.13]
 
Аватар для CyberDude

Регистрация: Mar 2011
Адрес: 48.434715,35.032285
Сообщений: 56
Отправить сообщение для CyberDude с помощью Skype™
Question Как лучше составлять уровни в игре?

Я решил использовать Box2D для игрушки типа марио.

Вопрос: Как грамотнее и быстрее составлять уровни в игре?
Если делать всё вручную, я состарюсь быстрее чем сделаю полноценную игрушку. Если точнее то меня интересует как описать уже нарисованный дизайн уровня, простыми фигурами, понятными движку?

Возможно стоит сначала составить уровень из простейших фигур а потом рисовать дизайн.

Ув. форумчане, поделитесь пожалуйста опытом по данному вопросу.
__________________
Хоть ты эту красоту не назовёшь граблями, всё равно никогда не наступай на них.

Старый 17.10.2012, 21:48
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Использовать citrusengine и его level architect
всю эту работу уже выполнили другие, осталось только сделать нужную игру на этом движке
Лично пробовал этот движок. Остался полностью доволен. Качественная работа.

Старый 27.08.2013, 15:57
CyberDude вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CyberDude Найти все сообщения от CyberDude
  № 3  
Ответить с цитированием
CyberDude
[+3 31.07.12]
[+1 27.08.13]
 
Аватар для CyberDude

Регистрация: Mar 2011
Адрес: 48.434715,35.032285
Сообщений: 56
Отправить сообщение для CyberDude с помощью Skype™
Запоздал я со "Спасибо"
про цитрус слышал ранее, интересная штука)
__________________
Хоть ты эту красоту не назовёшь граблями, всё равно никогда не наступай на них.

Старый 30.08.2013, 21:31
Fazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fazer Найти все сообщения от Fazer
  № 4  
Ответить с цитированием
Fazer
 
Аватар для Fazer

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
...жаль раньше не знал. А level architect совместим с последними версиями движка? Можно ли создать в нём соединения, верёвку, например?

Старый 31.08.2013, 11:10
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
А level architect совместим с последними версиями движка? Можно ли создать в нём соединения, верёвку, например?
Вообще, по идее должен. Движок живой, и активно обновляется, а level architect его, практически, неотъемлимая часть
Но утверждать не могу, так как не пользовался уже месяца четыре

Старый 31.08.2013, 13:01
Fazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fazer Найти все сообщения от Fazer
  № 6  
Ответить с цитированием
Fazer
 
Аватар для Fazer

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
Цитата:
level architect его, практически, неотъемлимая часть
Согласен, но автор его забросил, очень жаль. А с какой версией движка вы использовали его?
Пробовал с tiled, разочаровался, багов немеренно, компеляция 2 мин заняла в FlashDevelop...


Последний раз редактировалось Fazer; 31.08.2013 в 16:42.
Старый 31.08.2013, 22:15
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
2 c чем-то, не знаю точно. Тут есть видео по созданию уровней во флеш про

Старый 01.09.2013, 13:02
Fazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fazer Найти все сообщения от Fazer
  № 8  
Ответить с цитированием
Fazer
 
Аватар для Fazer

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
Спасибо. Видел пару уроков ранее, жаль только ознакомительные. Меня интересует можно ли в движке создавать, уничтожать, управлять поведением различных соединений Box2d объектов, таких как: верёвка (разрезать её), рычаги (открывать двери системой рычага, например), другие различные соединения, поведения, элементы, которые часто необходимы в игре, без них же, скушная игра выйдет. Нашёл разве что в связке со Старлингом создание верёвки (разрезания, жаль, вроде нет). Вы наверняка сталкивались со многими подобными вопросами. Самостоятельно с Box2d создавали побобные вещи или использовали возможности движка? И ещё - можно посмотреть ваши игры на этом движке или чужие?

Старый 01.09.2013, 23:38
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 9  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
я бы посоветовал на бокс2д забить, и сразу перейти на Nape. Сам недавно перешел, и понял, что надо было это сделать раньше

Старый 02.09.2013, 10:43
Fazer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fazer Найти все сообщения от Fazer
  № 10  
Ответить с цитированием
Fazer
 
Аватар для Fazer

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
я бы посоветовал на бокс2д забить, и сразу перейти на Nape. Сам недавно перешел, и понял, что надо было это сделать раньше
Да как-то забыл, что вы на Nape могли работать. Я его совсем чуть-чуть попробовал - кода меньше, но бокс2д нравиться больше по поведению физики, ощущениям что-ли, и поскольку я на него нашёл хорошие уроки, то и занялся им. Вернёмся к предыдущему вопросу с учётом вашей работы на Nape.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Box2D уровни , составление уровней игры

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.