|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
[+3 31.07.12]
[+1 27.08.13] |
Как лучше составлять уровни в игре?
Я решил использовать Box2D для игрушки типа марио.
Вопрос: Как грамотнее и быстрее составлять уровни в игре? Если делать всё вручную, я состарюсь быстрее чем сделаю полноценную игрушку. Если точнее то меня интересует как описать уже нарисованный дизайн уровня, простыми фигурами, понятными движку? Возможно стоит сначала составить уровень из простейших фигур а потом рисовать дизайн. Ув. форумчане, поделитесь пожалуйста опытом по данному вопросу.
__________________
Хоть ты эту красоту не назовёшь граблями, всё равно никогда не наступай на них. |
|
|||||
Использовать citrusengine и его level architect
всю эту работу уже выполнили другие, осталось только сделать нужную игру на этом движке Лично пробовал этот движок. Остался полностью доволен. Качественная работа. |
|
|||||
[+3 31.07.12]
[+1 27.08.13] |
Запоздал я со "Спасибо"
про цитрус слышал ранее, интересная штука)
__________________
Хоть ты эту красоту не назовёшь граблями, всё равно никогда не наступай на них. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
|
...жаль раньше не знал. А level architect совместим с последними версиями движка? Можно ли создать в нём соединения, верёвку, например?
|
|
|||||
Цитата:
Но утверждать не могу, так как не пользовался уже месяца четыре |
|
|||||
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
|
Цитата:
Пробовал с tiled, разочаровался, багов немеренно, компеляция 2 мин заняла в FlashDevelop... Последний раз редактировалось Fazer; 31.08.2013 в 16:42. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
|
Спасибо. Видел пару уроков ранее, жаль только ознакомительные. Меня интересует можно ли в движке создавать, уничтожать, управлять поведением различных соединений Box2d объектов, таких как: верёвка (разрезать её), рычаги (открывать двери системой рычага, например), другие различные соединения, поведения, элементы, которые часто необходимы в игре, без них же, скушная игра выйдет. Нашёл разве что в связке со Старлингом создание верёвки (разрезания, жаль, вроде нет). Вы наверняка сталкивались со многими подобными вопросами. Самостоятельно с Box2d создавали побобные вещи или использовали возможности движка? И ещё - можно посмотреть ваши игры на этом движке или чужие?
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 38
|
Да как-то забыл, что вы на Nape могли работать. Я его совсем чуть-чуть попробовал - кода меньше, но бокс2д нравиться больше по поведению физики, ощущениям что-ли, и поскольку я на него нашёл хорошие уроки, то и занялся им. Вернёмся к предыдущему вопросу с учётом вашей работы на Nape.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:57. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
Box2D уровни , составление уровней игры |
|
|