|
|
|||||
Читай внимательно пост Нокса. И начинай заполнение твоего массива только после загрузки всего объекта. Это можно сделать и в одном кадре.
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
Цитата:
А почему тебе надо именно в первом? Я лично вижу только два варианта решения 1. втавить "нулевой" кадр 2. создать отдельный прелоэдер |
|
|||||
Регистрация: Jun 2004
Адрес: RF
Сообщений: 7
|
Я всё понял парни .
Попробовал переделать ,убрал _root.play() и все stop() (из первого и второго кадра) Протестил в дебагере ,получилось ,что елемент из массива получается не сразу а через некоторое время . Можно даже вычислить через какое промежуток времени рагрузится массив. Наконец-то дошло. Я наверно достал вас ...Всем спасибо за помощь!!! |
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Цитата:
но это будет очень приблизительное вычисление, и только частный случай - твоя машина. на другой машине всё скорее всего будет по-другому. так что не надо привязываться жестко ко времени.. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2004
Адрес: RF
Сообщений: 7
|
С выше сказанным согласен.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 14:51. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|