Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.10.2004, 22:36
Kucheruk вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Kucheruk
  № 1  
Kucheruk
Banned
[+1.4 26.07.07]
[+1.3 19.09.07]
[+4 03.10.07]

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 58
По умолчанию radiobutton

как мне обратиться именно к одному из .....
что бы сравнить их

например из группы attac1 как мне узнать какя из ктегорий выбрана(чтобы можно было потом ее сравнить)
Вложения
Тип файла: zip 1.zip (21.8 Кб, 145 просмотров)

Старый 23.10.2004, 23:51
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
глянь, второй пример для 7-ки - там все логично, 6-рочный (твой) тож работает, но не уверен, что оптимально
Вложения
Тип файла: zip 1__.zip (98.3 Кб, 177 просмотров)

Старый 25.10.2004, 00:50
Kucheruk вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Kucheruk
  № 3  
Kucheruk
Banned
[+1.4 26.07.07]
[+1.3 19.09.07]
[+4 03.10.07]

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 58
ты опять же показал как работать с группой а не элементом
Компьютер определяет элемент по нажатию, а как мне именно к нему обратиться
чтото вроде _root.attack1.legs1
то что ты мне дал - это ОБЩАЯ формула
например как сделать:
если выбрана _root.attack1.legs1 и _root.block1.head1 делать "действие"

Старый 25.10.2004, 20:29
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
Цитата:
Оригинал написал(а) Kucheruk
например как сделать:
если выбрана _root.attack1.legs1 и _root.block1.head1 делать "действие"
у тебя в примере правда нет _root.block1.head1 , но если переиначить на то, что есть то так, например:
onEnterFrame=function(){
if(legs1.selected && b_head2.selected)trace ("OX")
}

Старый 26.10.2004, 11:31
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 5  
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Привет!
Может я не въехал в тему, но мне кажется в коде чисто описка. Попробуй так:
На левую кнопку
on (press) {
a1 = _root.attack1.getValue();
b1 = _root.block2 .getValue();
trace(a1+newline+b1);
}
На правую
on (press) {
a2 = _root.attack1 .getValue();
b2 = _root.block2.getValue();
trace(a2+newline+b2);
if (a1=b2) {
trace("health=0");
}
}

Старый 26.10.2004, 11:43
Жень Шень вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Жень Шень Найти все сообщения от Жень Шень
  № 6  
Жень Шень
 
Аватар для Жень Шень

блогер
Регистрация: Feb 2004
Адрес: Украина
Сообщений: 1,180
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для Жень Шень с помощью ICQ
Для второй кнопки с коррекцией по Silin-у:
on (press) {
a2 = _root.attack1.getValue();
b2 = _root.block2.getValue();
trace(a2+newline+b2);
if (legs1.selected && b_head2.selected) {
trace("health=0");
}
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:01.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.