Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.10.2004, 20:39
balsn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для balsn Найти все сообщения от balsn
  № 1  
balsn

Регистрация: Mar 2003
Сообщений: 9
По умолчанию помогите разобраться

Такая проблема .... со слоями....
допустим есть

movie1.attachMovie("ggg", "newName", 1);
и есть мувики
movie2.swapDepths(number1);
movie3.swapDepths(number2);

Мне нужно, чтобы movie1.newName был над мувиками movie2 и movie3. Для этого я делаю
movie1.attachMovie("ggg", "newName", 10000);
но это не помогает......

почему-то все равно movie1.newName распологается под
movie2 и movie3

И можно ли как-то узнать, например, в
movie4.swapDepths(number3) - это самое число number3.

помогите, plz, люди добрые

Старый 21.10.2004, 20:54
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 2  
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
movie2.swapDepths(1);
movie3.swapDepths(2);
movie1.swapDepths(3);
movie1.attachMovie("ggg", "newName", 1);
Вложения
Тип файла: zip depths.zip (5.5 Кб, 164 просмотров)
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 21.10.2004, 21:17
balsn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для balsn Найти все сообщения от balsn
  № 3  
balsn

Регистрация: Mar 2003
Сообщений: 9
спасибо!

Старый 22.10.2004, 00:18
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 4  
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
а причина понятна?
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 22.10.2004, 12:27
balsn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для balsn Найти все сообщения от balsn
  № 5  
balsn

Регистрация: Mar 2003
Сообщений: 9
А почему же, когда я использую zz.attachMovie("1", "2", 5000) -
почему клип "2" не должен получить глубину 5000, и оказаться выше всего?
И уже у него я бы смог дальше изменять swapDepths, а не у zz.
Просто, когда я делаю я использую внутри клипа "2" on(Press)... с клипом"2" - this.swapDepths - ничего не менятся.

То, что ты сделал, я понял, спасибо еще раз, за такой оперативный ответ )
Вот что меня интересует......
Например, я создал мувик, вставил в линейку...но не хочу изначально присваивать ему глубину, но мне нужно узнать как-раз базувую глубину, которая ему была присвоена автоматически в фильме. Чтобы в конце всех изменений глубин, у разных клипов, вернуть их на изначальный....

?

Старый 23.10.2004, 20:07
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 6  
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
zz.attachMovie("1", "2", 5000) - этим ты назначаешь глубину клипа 2 внутри клипа zz. Если клип zz на руте имеет глубину, например 1, а сверху него лежит клип yy (с глубиной 2), то zz будет закрыт клипом yy, а также будет закрыто все, что находится внутри zz (клип 2).
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 25.10.2004, 10:54
balsn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для balsn Найти все сообщения от balsn
  № 7  
balsn

Регистрация: Mar 2003
Сообщений: 9
Да, спасибо!
Идея пригодилась.

Старый 25.10.2004, 10:58
balsn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для balsn Найти все сообщения от balsn
  № 8  
balsn

Регистрация: Mar 2003
Сообщений: 9
У меня все началось с того...что при startDrag()
уже были команды swapDepths и при этом, то что было startDrag() - оказалось уровнем ниже....
Это меня и озадачило )

Старый 25.10.2004, 12:22
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 9  
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Надо помнить, что укаждого таймлайна свои уровни глубины. И все.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.