Код:
// функция рисования окружности nuran'а (первое что было поблизости :) )
MovieClip.prototype.circle = function(x, y, r) {
var mas = new Array();
var step = 16;
var angle = 360/step;
var rad = Math.PI/180;
for (var i = 0; i<=step; i++) {
mas[i] = new Object();
mas[i].x = Math.cos(angle*rad*i)*r+x;
mas[i].y = Math.sin(angle*rad*i)*r+y;
}
this.moveTo(mas[0].x, mas[0].y);
for (var i = 0; i<step; i += 2) {
// curveThreeTo
var cx = 2*mas[i+1].x-0.5*(mas[i].x+mas[i+2].x);
var cy = 2*mas[i+1].y-0.5*(mas[i].y+mas[i+2].y);
this.curveTo(cx, cy, mas[i+2].x, mas[i+2].y);
}
};
this.createEmptyMovieClip("circle1",500)
with(circle1){
lineStyle(5,0x000000,100)
circle(0,0,100)
_x=Stage.width/2
_y=Stage.height/2
}
for(i=0;i<20;i++){
with(this.createEmptyMovieClip("mc"+i,i)){
lineStyle(2,0x000000,100)
lineTo(.5,.5)
_x=Stage.width/2
_y=Stage.height/2
}
this["mc"+i].onEnterFrame=function(){
if(Math.abs(this.next_x-this._x)<=5 && Math.abs(this.next_y-this._y)<=5 || !random(50)){
this.a=random(360)
this.r=random(100)
this.next_x=Math.cos(this.a*(Math.PI/180))*this.r+Stage.width/2
this.next_y=Math.sin(this.a*(Math.PI/180))*this.r+Stage.height/2
}
this._x+=(this.next_x-this._x)*.1
this._y+=(this.next_y-this._y)*.1
}
}
// by Techmaker (newtech@front.ru)
гы, прикольно получилось