|
|
|||||
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 57
|
Работа с 3-х мерным изображением
Всем привет) У меня к вам вопросик!
Вобщем сделал все как здесь: http://demiart.ru/forum/index.php?sh...&refresh=56454 А если в кратце, то: "трехмерный" кубик был просто составлен из квадратиков путем их перемещения по координате z и разворотом. С большим коэффициентом прозрачности он смотрится просто блестяще (крутится-вертится прям как живой), а при уменьшении прозрачности становится видно, что некоторые задние стенки перекрывают передние. Как сделать этот кубик на самом деле трехмерным?... Понятно, что надо просто перемещать передние стенки на передний план. Но возникает вопрос: Как определить, какие из них передние? Ведь координаты стенок в самом кубе не меняются, а способов нахождения глобальных координат, кроме localToGlobal(), я не знаю... Помогите! |
|
|||||
вам нужна z избирательность.... или как её там, не помню уже. Вообщем это вьюпорты и полноценный(или почти) 3D движок. Таким методом не пройдёт
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
|
сортировка глубины это называется. искать по depth sort, z-sort.
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 57
|
Мне нужно всего лишь вытащить z-координату стенок куба относительно основного ролика. iflamberg объясни по-доступнее...
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2001
Адрес: msk
Сообщений: 1,416
|
Поскольку твой случай очень простой, можно просто отсортировать грани по усредненному Z. Усредненный Z можно получить с помощью local3DToGlobal, выполненному для центральной точки квадрата (поскольку сам квадрат изначально плоский - это всегда будет одна и та же точка w/2, h/2, 0. Ну А дальше всё просто.
__________________
#define true false //счастливой отладки, друзья |
|
|||||
ветеран форума
|
Определяем куда "смотрит" каждая грань, если она отвернута от нас делаем что-либо с ней (например невидимой).
Ну вот как-то так ... как в cube.rar Или как тут уже предлагалось, сортируем по z грани куба, это в cube1.rar.
__________________
trace("Остановите Землю, я сойду!!!"); Последний раз редактировалось Mur4ik; 09.09.2009 в 06:48. |
|
|||||
Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 57
|
Спасибо ребята!!!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:17. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|