Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.02.2010, 03:28
Artic вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Artic
  № 11  
Ответить с цитированием
Artic
Banned

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 298
спасибо за развернутую помощь !
я пошел путем замены байткода картинки уже в болванке )
быстро и сердито )

Старый 27.02.2010, 22:06
Nikochka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nikochka Найти все сообщения от Nikochka
  № 12  
Ответить с цитированием
Nikochka

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 2
Есть исходник .fla, в нём в AS надо: 1) отредактировать строку:
filepath = "flash/dom/32/";// - путь к .xml
и 2) скомпилировать .swf
Подскажите, плиз, как это сделать на стороне сервера?
Умеет ли это делать ming? И можно ли ActionScript хранить не внутри .fla, а отдельно (я во Flash плохо разбираюсь)?
Тогда я бы знала, как его отредактировать

Старый 28.02.2010, 00:30
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 13  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
ActionSctipt лучше всего хранить отдельно от FLA, а FLA использовать только и исключительно для компиляции ресурсов, таких, как векторная графика. Единстванная программа, которая умеет компилировать FLA - Flash, запустить ее таском / из командой строки на компиляцию вы не сможете, единственное, что можно сделать, это открыть ее и запустить в ней JSFL файл (это такой скриптовый язык, который она использует), который бы и запустил ее компилятор. Дело это на столько сложное и ресурсо- и трудоемкое, что даже теоретически я бы не стал думать в этом направлении. Прочитайте тему с начала, тут вобщем-то были описаны нормальные пути решения. Flash явно к ним не относится.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 28.02.2010, 13:17
Nikochka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nikochka Найти все сообщения от Nikochka
  № 14  
Ответить с цитированием
Nikochka

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 2
Простите за глупый, наверное, вопрос: если я во fla сделаю AS из внутреннего внешним, он тогда при компиляции swf, как бы это сказать..., останется внешним?
Т.е. на сервер вместе с swf надо будет выкладывать AS?

Старый 28.02.2010, 16:39
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 15  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
AS - компилируемый язык. Это значит, что вы пишите код более-менее понятный человеку, а компилятор превращает этот код в набор инструкций, который уже человеку просто-так не понятен. Вот тут есть хорошая иллюстрация и объяснение на примере алгоритма вычисления чисел Фибоначи: http://haxe.org/com/libs/format/abc
Кроме этого есть утилита вo Flex SDK - abcdump, есть еще ассемблер в Tamarin - abcasm.
Есть смысл выкладывать AS код вместе с вашим произведением если:
- вы хотите компилировать на сервере каждый раз.
- вы хотите показать остальным из чего вы компилировали.
А для работы скомпилированой програмы он, соответственно, не нужен.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.