Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.09.2008, 15:46
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 11  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
Ну как сказать...
Рисование кривой третьего порядку ну ни разу не помогает - известный и широко распространенный алгоритм.
В то время, как требуется очень многое, прежде всего - математика кривых.
Собственно, в проекте bezier.ru мы пытаемся это решить. Буду с ним пробиваться к ним.
__________________
http://realaxy.com

Старый 11.09.2008, 17:30
incoob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для incoob Найти все сообщения от incoob
  № 12  
Ответить с цитированием
incoob

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 215
А в вашем проекте bezier.ru будет предусматриваться возможность задать кривой стиль рисования(например ____ _ _ ____)? Аналогом является BasicStroke в яве.
Я в нем такой возможности сходу не обнаружил

Старый 11.09.2008, 17:46
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 13  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
Рисование не относится к задачам собственно проекта bezier, однако на его основе очень просто реализуется - собственно проект для простого решения подобных задач и делается.
В предыдущей (AS2) версии это имелось, и вы можете посмотреть в разделе downloads на googlecode. Он deprecated, поэтому в выпадающем списке нужно выбрать все.
Однако, в AS3 версии проекта мы полностью ушли от смешения математики и рисования, оставив математику.
Если что-то не будет получаться, рад буду помочь. Если у вас будет интересный результат, можем написать заметку и выложить.
__________________
http://realaxy.com

Старый 27.04.2012, 15:10
Svoy4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Svoy4 Найти все сообщения от Svoy4
  № 14  
Ответить с цитированием
Svoy4

Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 64
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...thCommand.html
CUBIC_CURVE_TO : int = 6
[статические] Указывает команду рисования, которая рисует кривую от текущего положения инструмента рисования до точки с координатами х и у, заданными вектором данных, с использованием 2 опорных точек.
вот появилась, до недавнего времени не было
вставил ее в drawpath ни чего не отобразилось

Добавлено через 1 час 55 минут
уря работает
с flex4.6 и 11 плеере


Последний раз редактировалось Svoy4; 06.06.2012 в 20:13.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 05:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.