|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Общая статистика за последние 2 года
Уже два года как инди =) два года на тропе войны, ежемесячно рассказывая о местных трудностях. Вообще, оглядываясь назад, я остаюсь уверен - что это одно из лучших моих решений - работать самому по себе. Может не все так гладко как у некоторых коллег по цеху, но мы не унываем =)
Немного теории - за 2 года выпустил 21 игру на флэше, 3 игры на iPhone, запустил 1 портал, 1 блог, форум и группу поддержки. 1 января 2010 года мы с Memphys.SK открываем новый стартап, с офисом в Калининграде - самом игростроевском городе России. Если вы флэшер - начинающий или с опытом, приглашаем к сотрудничеству. Ну а теперь немного статистики с картинками: Всего за 2 года удалось заработать - 68,797$. За первый год было - 40,468$, за второй - 28,329$. Если общее поделить на 24, то в среднем получается 2,866$ в месяц. [cut] Во второй год вышло меньше по следующим причинам:
Самая прибыльная игра - EF:Conquest принесшая в сумме 11500$. Самая играемая игра - EF:Jungle - 20m gameplays. Самая простая в разработке - EF:Clone Wars - 14 часов. Самая трудоемкая - EF:Warfare 2 - больше 3 месяцов. Самая технологическая - Red Storm - 6 миссий, более 60 оружий, 3 героя, более 30 врагов, более 14 достижений, 3 режима игры. Если разложить по полочкам доходы, то получается следущая картинка: Где: Primary - это доход от продажи exclusive/primary лицензий, Ads - доход от рекламы, Others - доход от продажи url-locks, non-exclusive, исходников, Portal - доходы от показов рекламы на портале(есть еще другие доходы, но они несравнимо меньше =(), Micro - доход от микро-транзакций. И еще немного циферок: 79,606,827 - показов рекламы сети мочиад в моих играх, 21,893,896 - показов рекламы сети спмстар в моих играх, 14,000,000 - показов рекламы на моем портале. Согласно мочиботу, в серию EF с играли - 75,000,000 раз, в остальные мои игры - 15,000,000 раз, всего 90,000,000. Сами мочиботы здесь, если кому интересно. Не много футурологии - будущее безусловно за качественными играми, с микро или с рекламой, главное чтобы игра цепляла. Обязательное заспамливание appStore своими играми. Портал, спустя год, стал инструментом продвижения, поддержки, и источником дохода моих игр - однако, можно было обойтись и без портала =) но с другой стороны, как бы я еще мог узнать все тонкости и рассказать вам о них? =) В заключении - я по-прежнему остаюсь инди-разработчиком средней руки(игры выше среднего, хитов нету). Ну что ж, поживем-увидим что будет дальше, вместе с вами. Подписывайтесь. более подробная статистика по долям: пишите если что еще интересно... PS оригинал здесь. |
|
|||||
Badim привет,
респект за статью - очень занятно) у меня, как у начинающего глазки в монетки превратились) было бы интересно узнать о старте, -как вы решили заняться этим делом -был ли опыт или вы его получили в ходе работы -ну оч интересует, какие действия необходимо произвести, чтобы продать игру |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Мне всегда было интересно, как поступать когда сделал первую игру полностью сам - пошаговый гайд, как её и куда продать для максимальной прибыли
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Поздравляю.
А appStore вроде не заспамишь - у них же вроде как проверка контента и только потом дают разрешение? Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
Цитата:
конешно нет. интерфейс у игр серии ЕФ - одинаковый(только от игры к игре напильником подтачиваеться), арт для вида сверху - общая база(для разных игр беру разный арт, но библиотека одна). код, аи с 0. секрет. Добавлено через 5 минут Цитата:
1 - хотел делать интересные игры, 2 - был, но относительный. делать ммо и сингловые игры - разные специализации. 3 - самое главное - сделать(это занимает 90% времени). остальное просто. здесь - http://blog.elite-games.net/blog5.php/faqru/ больше. и форум где только флэш-гейм-девелоперы сидят тоже есть - http://blog.elite-games.net/forum/ |
|
|||||
Badim - почитал блог, узнал много нового - спасибо! )
|
|
|||||
я за этот год (с 1ого апрелая) около 10k$ на игрушечках сделал. в следующем сделаю 30
случайно игрушками занялся, в темы "спонсорства" не вникал |
|
|||||
Вадиму респект и уважуха.
Попытаюсь сам в эту сферу прорваться в 2010-ом - интересно и прибыльно. 2 relevance4: Давай еще письками мериться))) |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:53. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|