|
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 136
|
*.as
у меня есть вот такой глупый вопрос "как загружать в клип файлы *.as"
|
|
|||||
никак
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 136
|
а тогда для чего файлы с расширением .as ??? :
|
|
|||||
Что бы писать внешние скрипты, и что самое главное - классы.
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 136
|
а как ети внешние скрипты можно использовать?Если их нельзя подгрузить в клип то тогда как???
|
|
|||||
Читай про #include, import, и classpath
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 136
|
большое спасибо обязательно прочитаю!
|
|
|||||
Если нужны ПОДРОБНЫЕ комментарии - обращайся
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2004
Адрес: Питер
Сообщений: 29
|
Я так пользуюсь #include
А ваще в AC2 приятнее работать, на С++ больше походить стал!
__________________
Все мы когда-нибудь там будем... |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:26. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|