Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 21.04.2014, 14:28
taras_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для taras_ Найти все сообщения от taras_
  № 1  
Ответить с цитированием
taras_
 
Аватар для taras_

Регистрация: Aug 2008
Адрес: RUS, Viipuri
Сообщений: 44
The bomb! redraw(), draw(), update(), invalidate(): как подобрать подходящее имя метода?

subj исходя из контекста, для удобства чтения кода, чтобы имя метода было самодокументированно, мнемонически понятно что делается внутри, не залезая внутрь.

Даже не знаю как это назвать, выражу мысль другими словами, на примере и на пальцах: - есть соглашения по коду для конкретного проекта, по всей видимости, мой вопрос касательно какой-то части этих соглашений, из серии "приватные методы будем именовать с _" или "если вью слушает данные, то метод вью, который перерисовывает её должен называться update".

Поделитесь опытом.
__________________
لعبة الحياة

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 05:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
cтандарт оформления кода , naming convention , сoding сonventions
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.