Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.11.2010, 20:38
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 81  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
ничто не мешает модифицировать вот так, кстати:
Код AS3:
if( (a = <Some Operations>) <= <To Compare>
    && (b = <Some Operations>) == <To Compare>
    && (c = <Some Operations>) >= <To Compare> )
{
    return d = <Some Operations>
}


Последний раз редактировалось i.o.; 27.11.2010 в 20:40.
Старый 10.03.2011, 16:42
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 82  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Код AS3:
public function dispose():void
{
	_elements.length = 0; //вектор или массив
	_elements = null;
}
Быдлокод?

Ничего не могу с собой поделать - пытаюсь везде создать метод dispose(), даже там, где он особо не нужен.
__________________
скриптограф

Старый 10.03.2011, 18:03
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 83  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
splice(0);

Старый 10.03.2011, 18:37
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 84  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
splice(0);
Вопрос-то не в том, как очистить массив, а в том, надо ли это делать в методе dispose() перед удалением объекта, этот массив содержащего?

Кстати, чем arr.length = 0 плох по сравнению со arr.splice(0)?
__________________
скриптограф

Старый 10.03.2011, 18:45
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 85  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от orcpochta Посмотреть сообщение
Вопрос-то не в том, как очистить массив, а в том, надо ли это делать в методе dispose() перед удалением объекта, этот массив содержащего?

Кстати, чем arr.length = 0 плох по сравнению со arr.splice(0)?
dispose необязательно.
А splice по мне так надёжнее.

Старый 10.03.2011, 20:47
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 86  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
А чем плохо создание нового массива и присвоение ссылки на него старому? (myArr=[])

Старый 11.03.2011, 01:21
orcpochta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для orcpochta Найти все сообщения от orcpochta
  № 87  
Ответить с цитированием
orcpochta

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 890
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
А чем плохо создание нового массива и присвоение ссылки на него старому? (myArr=[])
Считается, что создание нового объекта - процедура гораздо тяжелее, чем обработка до нужной кондиции старого.
__________________
скриптограф

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.