Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.05.2014, 23:55
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 1  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
По умолчанию Размытие BitmapData.

Решил сделать свой "движок" размытия объектов, которые превышают заранее установленную скорость.
Я ранее пользовался фильтром Blur для MovieClip, но он не совсем то, что мне нужно.
Кроме того, я слышал, он жрёт много ресурсов.

В общем, какие есть алгоритмы для размытия, которые работают быстрее всего?
В особенности интересует "размазывания" битмапдаты по определённому вектору(направленное размытие),
как при применении фильтра "Размытие в движении" в фотожопе.

Сама идея "размытия в движении" - проверить, если длина вектора скорости превышает норму, отрисовать объект в BitmapData, нормализировать вектор скорости, применить размытие по данной оси со значением умноженным на длину вектора скорости, и скрыть оригинальный объект. И так проверять каждый кадр.

Тоесть, по сути, самого размытия не сильно нужно, но нужно "размазывание пикселей".

P.S. Видел подобное размытие в "платных" фичах TweenMax. Там оно называлось "Motion Blur".
Пример эффекта можно найти вбив в поиск по картинкам "Motion Blur".
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 16.05.2014 в 04:56.
Старый 16.05.2014, 02:19
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
Там оно называлось "Motion Blur".
Есть и в стандартном наборе fl/motion вроде.
Но не суть. В любом случае все пользуются нативным BlurFilter для создания более сложных эффектов.
Сам подумай, по сути блюр это N кол-во картинок с разной прозрачностью и разным расстоянием друг от друга. Если будешь делать не нативом, а созданием картинок, то нагрузка будет явно больше, так как операций будет больше.
Хотя кто знает, может Zebestov щас нарисует нам новый фильтр в Pixel .
Просим, просим!
__________________
Марк Tween

Старый 16.05.2014, 03:04
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 3  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Я думал, что блюр - это "смешивание пикселов", "размазывание пикселов", честно) Видимо мне стоит теперь это всё переосмыслить.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 16.05.2014, 03:23
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Цитата:
Я думал, что блюр - это "смешивание пикселов", "размазывание пикселов", честно
Таки да, алгоритмов же много. В любом случае ждем других ответчиков, выводы пока не делаем
__________________
Марк Tween

Старый 16.05.2014, 10:44
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 5  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от in4core Посмотреть сообщение
Хотя кто знает, может Zebestov щас нарисует нам новый фильтр в Pixel.
К сожалению эти мерзавцы наступили "пикселю" на горло (( он теперь представляет собой унылое зрелище — тормозит безбожно.
Для понимания того, как можно собрать руками собственный Blur, можно просмотреть эту статью.
__________________
Поймай яблоко 2!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.