|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Если не секрет, физику как делал? Двиг заюзал или свою написал? Если свою - то что за технология?)
__________________
while(1) {} |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
|
Движки не использую и все всегда пишу с нуля.
Цитата:
ЗЫ: пошел искать спонсоров занимающихся алкогольными напитками
__________________
x << 2; Последний раз редактировалось Eric Gurt; 10.08.2008 в 11:45. |
|
|||||
[+4 25.07.08]
Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 47
|
good!
а движок из игры, убей человечка об лестницу да? Последний раз редактировалось .blash; 10.08.2008 в 14:58. |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
|
Нет, движок из игры Plazma Burst. Кстати, она моей разработки тоже.
ЗЫ: Я не пользуюсь чужими движками!!
__________________
x << 2; |
|
|||||
Цитата:
__________________
while(1) {} |
|
|||||
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Moscow - immigrate from Volgodonsk
Сообщений: 2,534
|
нормальный двиг ) все работает гут ) похоже очень на игру убей парня об лестницу )
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
|
Чтобы полностью понять как он работает и как им пользоваться, все-таки иногда полезно его изобрести еще раз.
Убей парня об лестницу - просто идея без доработки. Честно, эта игра начинаалсь тоже с лестницы. Но захотелось чего-то оригинального - и парень начал ходить и прыгать. Так как ходил как пьяный - появились для него бутылки. Дык.. её же легче всего реализвать на флэше, хотя видел и другие варианты. Здесь нет объемных тел так что она в этом случае вполне может сгодится.
__________________
x << 2; |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Очень ржачно )))
А как пьет, это вообще 5))
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:36. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|