Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.11.2010, 13:28
KiL33 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KiL33 Найти все сообщения от KiL33
  № 1  
Ответить с цитированием
KiL33
 
Аватар для KiL33

Регистрация: Jul 2007
Адрес: Гражданин Российской Федерации
Сообщений: 1,122
Отправить сообщение для KiL33 с помощью ICQ
По умолчанию Zinc и C#

Последнее время интересует вопрос

Зачем нужны классы Цинка, если есть си шарп. Зачем мне платить $300 за постоянно глючный цинк, когда весь тот же функционал можно написать на си шарпе.

Такой риторический вопрос, но может у кого-нибудь будут мысли по этому поводу

Старый 28.11.2010, 16:06
PikseL вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PikseL Посетить домашнюю страницу PikseL Найти все сообщения от PikseL
  № 2  
Ответить с цитированием
PikseL
 
Аватар для PikseL

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Russia, Tyumen
Сообщений: 130
Отправить сообщение для PikseL с помощью ICQ Отправить сообщение для PikseL с помощью Skype™
Весь этот функционал можно написать на многих языках, не только на си-шарп (на нем, конечно, роднее для винды). А нужно это, видимо, для того, чтобы готовые крупные РИА-приложения (написанные с использованием флеш) легко адаптировать к ОС, используя какие-то нужные системные функции (на правах предположения)...

Старый 29.11.2010, 08:51
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 3  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Цинк - это продукт для незаморочливых. Сделал свф, показал ее цинку, получил ехе, который может аж файлы открывать и проги запускать (ну и еще кое-что). Собственно, его может юзать флешер, далекий от системных API.
Что до С#+flash... ну, тоже, вобщем-то, не для особо "заморочливых" . Добавлю, что если вы встали на этот путь (поздравляю!), без сюрпризов не обойдется, ибо .NET суть тоже обертка над системным API.


Последний раз редактировалось alexcon314; 29.11.2010 в 09:10.
Старый 29.11.2010, 11:04
drnet_ua вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для drnet_ua Найти все сообщения от drnet_ua
  № 4  
Ответить с цитированием
drnet_ua
 
Аватар для drnet_ua

Регистрация: Jul 2010
Адрес: 50° 27′ 0″ N, 30° 30′ 0″ E
Сообщений: 256
Записей в блоге: 2
из разряда "зачем мне фотошоп, если я могу то-же самое нарисовать в гимпе например?" или из жизни, ближе по смыслу - зачем заказывать шкаф-купе, когда можно его сделать самому - заказал распил, купил фурнитуру, собрал сам, экономия порядка 50% (те-же $100-300)
только вот временные затраты, нервы, + не у всех получится его собрать

if ((время и ресурсы есть) || ( денег нет) || (функциональность цинка сильно не устраивает) {
пишем сами на C# / Delphi / ... }

как-то так

ЗЫ: у меня нет денег на цинк, есть время и ресурсы - уже несколько лет с небольшими изменениями пользую собственный поджектор на делфи

цинк использовал два раза, естественно бесплатно

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:49.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:49.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.