Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.10.2013, 12:11
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 1  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
По умолчанию Export for ActionScript: какой код генерируется?

Когда мы создаем мувиклип в Библиотеке и линкуем его посредством галочки Export for ActionScript, то появляется вот такое сообщение:

Название: snap5569.jpg
Просмотров: 1369

Размер: 50.0 Кб

Которое автоматически генерирует некоторый код класса, для данного объекта.

Тут возникает два вопроса.

1. Допустим мы создаем мувик Mc1.
Каким будет этот автокод? Наверное, что-то простое, может так?

Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Mc1 extends Sprite
	{
		public function Mc1()
		{
 
		}
	}
}
Или, всё-таки, нечто более сложное?

2. Какой код будет сгенерирован, если мувиклип является составным, и как родитель, так и дети имеют включённую галочку Export for ActionScript?
Будет ли это ряд независимых классов одного уровня, или класс будет один, но — сложносочинённый?

Старый 24.10.2013, 12:22
Aquahawk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aquahawk Посетить домашнюю страницу Aquahawk Найти все сообщения от Aquahawk
  № 2  
Ответить с цитированием
Aquahawk
 
Аватар для Aquahawk

Регистрация: Nov 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 915
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для Aquahawk с помощью ICQ Отправить сообщение для Aquahawk с помощью Skype™
http://www.showmycode.com/
__________________
:)

Старый 24.10.2013, 14:00
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 3  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
Aquahawk, прикольно, спасибо за наводку.

В первом случае получаем:
Код AS3:
package
{ 
import flash.display.*; 
 
public dynamic class Mc1 extends movieclip
{
}
 
}
А во втором:

Код AS3:
package 
{
import flash.display.*;
public dynamic class mc1 extends movieclip
{
}
 
}
 
package 
{
import flash.display.*;
public dynamic class mc3 extends movieclip
{
}
 
}
 
package
{
import flash.display.*;
public dynamic class mc2 extends movieclip
{
}
 
}
... то есть это группа одноуровневых классов.
Кстати, mc3 находится внутри mc2, но в списке он второй, а не третий. Хотя возможно порядок не важен.

Старый 24.10.2013, 14:15
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
то есть это группа одноуровневых классов.
Что значит одноуровневых классов? У классов бывают какие-то уровни?

Старый 24.10.2013, 14:48
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 5  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
caseyryan, да, наверное не правильно выразился.
Я просто думал, что одному объекту должен соотвествовать один класс.
А раз объект комплексный, то будет либо один класс (с кучей всяких свойств, соответвующих каждому ребенку)...
Либо несколько как-то связанных друг с другом логикой кода, например.
А тут просто набор несвязанных классов, хотя казалось бы, так быть не должно.

Старый 24.10.2013, 15:23
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 6  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
они dynamic
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
Export for ActionScript , library , автогенерация , библиотека , классы
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.