Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.01.2016, 12:18
Мурат вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Мурат Найти все сообщения от Мурат
  № 1  
Ответить с цитированием
Мурат

Регистрация: Jan 2016
Сообщений: 3
По умолчанию Атаки по волнам на AS 2.0

Всем привет ребят мне нужна помощь я разрабатываю flash игру и хочу реализовать атаки врагов по волнам как в игре "Растения против Зомби" я разрабатываю на ActionScript 2.0

Старый 23.01.2016, 13:45
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Как делаешь, что не получается?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 23.01.2016, 19:40
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 3  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
"Растения против Зомби" - ах да, знаю, знаю, как же, как же, такой хит, такой блокбастер, у всех на слуху...
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 23.01.2016, 19:43
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от dark256 Посмотреть сообщение
у всех на слуху...
Ты таки тёмный, дарк ))) это действительно известная игра!
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 24.01.2016, 10:28
Мурат вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Мурат Найти все сообщения от Мурат
  № 5  
Ответить с цитированием
Мурат

Регистрация: Jan 2016
Сообщений: 3
у меня враги через интервал в 2 секунды появляются и я пробую создать отдельную функцию таймер чтоб указать интервал времени чтобы враги по истечения данного времени исчезали но я пока что хорошо не знаю AS2.0 только учусь. Может поможете с кодом или подсказку дадите как можно это дело реаллизовать буду очень рад любой помощи

Старый 24.01.2016, 15:48
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 6  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
var intervalId = setInterval( nextWave, 2000 )
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 24.01.2016, 16:54
Мурат вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Мурат Найти все сообщения от Мурат
  № 7  
Ответить с цитированием
Мурат

Регистрация: Jan 2016
Сообщений: 3
вот код:
Код AS1/AS2:
stop();
onEnterFrame = function(){
	this._x = -char._x + Stage.width / 2;
}
 
//враги идут справо
i=0;
enemies = [];
 
spawnEnemy = function(){
	_root.attachMovie("enemy", "enemy"+i,_root.getNextHighestDepth());
	_root["enemy"+i]._y = 294;
	_root["enemy"+i]._x = 807;
	enemies.push("enemy"+i);
 
	_root["enemy"+i].onEnterFrame = function(){
		this._x -= 3;
 
		if(this.hitTest(_root.char)){
			for(e=0; e < _root.enemies.length; e++){
				if(_root.enemies[e] == this._name){
					_root.enemies.splice(e,1);
				}
			}
			this.removeMovieClip();
		}
		if(this._y > Stage.height){
			for(e=0; e<_root.enemies.length;e++){
				if(_root.enemies[e] == this._name){
					_root.enemies.splice(e,1);
				}
			}
			this.removeMovieClip();
		}
	}
	i++;
}
enemy_interval = setInterval(spawnEnemy, 2000);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.