Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.12.2013, 00:32
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 11  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Тогда уж:
Код AS3:
function get gui():DisplayObject;
Но, в целом, очень хорошая практика отделять логику от вида. И ждать от дисплей обжекта больше чем просто "отрисоваться" - не всегда правильно. Так что, тоже склоняюсь к композиции.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 27.12.2013, 17:39
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 12  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
на мой взгляд не очень удобный вариант т.к. придётся имплементить в каждый класс который будет расширяться от данного интерфейса по сути избыточный метод
Код AS3:
function get gui():DisplayObject;
Также везде придётся менять способ обращения, а тогда какая разница с привидением к DisplayObject

Старый 27.12.2013, 17:51
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 13  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
single responsibility
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 27.12.2013, 22:34
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 14  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Universe Посмотреть сообщение
на мой взгляд не очень удобный вариант т.к. придётся имплементить в каждый класс который будет расширяться от данного интерфейса по сути избыточный метод
Правильно.

Старый 28.12.2013, 08:33
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 15  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Сильно зависит от реализации. В общем случае ради такого трюка создавать ещё одну сущность, которая будет просто возвращать другую – это костыль. Бритва Оккама для бритья щетины.

По теме – видимо, я больше солидарен с Славой. То есть, IDisplayObject никому не помешал бы, но от лишнего кастинга никто не умрёт. А вот если какой-нибудь чудик реализаует IDisplayObject в своём классе, например, наследуемый от NetStream – его в дисплай-лист уже не добавить, но вот компайл-тайм соглашения будут соблюдены. Тут вопрос между RTE vs Compile Time и решение адоуба, в принципе, очевидно.

Старый 29.12.2013, 15:52
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 16  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Вот тут обсуждали
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.