В общем есть таймер timerForParts, после определенного времени выполняется функция deletePart.
Чтобы понятнее было, есть например у меня переменная temp. Я хочу чтобы эта переменная передалась той функции, которая выполнится после определенного времени пройденного таймером. Если кто все равно не понял, то вот набросал код
Код AS3:
private function some():void { //какая-то функция в классе, в которой я включаю таймер свой
var temp:int = 0;
var timerForParts:Timer = new Timer(5000, 1);
timerForParts.addEventListener(TimerEvent.TIMER, deletePart);
if (что-то) {temp = 1;} else {temp = 2;}
timerForParts.start();
function deletePart():void {
//вот тут я хочу использовать переменную temp. Просто напрямую написать temp не получится, так как функция some успевает ещё несколько раз выполнится и изменить temp до того момента, как включится таймер.
}