05.12.2012, 13:42
|
|
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 41
|
Поворот камеры в место клика на сцене
Есть SkyBox. В центре SkyBox находится контейнер для камеры - объект Object3D. В нём неподвижно находится камера. SkyBox неподвижен. Для обзора вращаем контейнер для камеры - объект Object3D.
По клику на сцене, нужно развернуть контейнер с камерой таким образом, что-бы та точка скайбокса на которую попал клик оказалась в центре сцены. Другими словами, где-бы мы не кликали мышкой, контейнер с камерой должен поворачиваться в сторону клика что-бы камера отобразила место клика в центре экрана.
Какие могут быть варианты реализации?
Добавлено через 5 часов 47 минут
Вариант реализации - _camera.lookAt.
Тема закрыта. )
Последний раз редактировалось zaidite; 05.12.2012 в 13:57.
|